"圆弧条分法"是一种在地质工程领域中用于边坡稳定分析的计算方法,它通过对边坡表面划分成一系列的圆弧条带,来评估边坡的安全稳定性。这种方法基于极限平衡理论,通过分析每个圆弧条带上的力矩平衡,以确定整个边坡是否存在潜在的滑移面。下面我们将深入探讨圆弧条分法的基本概念、计算步骤以及在实
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在iOS开发中,滑竿(Slider)是一种常见的用户界面组件,用于用户选择一个数值范围内的值。本项目“iOS圆弧滑竿”提供了一种创新的滑竿设计,它不仅支持传统的线性滑竿,还增加了圆形和半弧形滑竿的实现,使得UI设计更加丰富和吸引人。下面我们将详细探讨这种自定义圆弧滑竿的设计原理、实现方法以及可能的应
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Unity3D制作的涂鸦工具,共享给大家使用,效果相当不错。
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用的创作。在"unity 2d绘画项目"中,我们聚焦于Unity引擎在2D游戏艺术创作方面的能力。这个压缩包文件"绘画项目.unitypackage"很可能是包含了预设的2
Unity3D 26 次浏览
微信小程序源码,内含 PHP 独立后台程序源码,可进行基础绘画创作。
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这款专为Windows Mobile设计的手机游戏,让您随时随地发挥创意,尽情绘画。
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实时绘画的交互体验,InkPainter 的上手门槛真不高,拿来做 Unity 项目里的涂鸦、绘制贴图那是相当方便。插件里了刷子、画布这类核心工具,用起来像 Photoshop 一样直观。你只需要把它挂到你的模型上,写几行代码,基本就能实现实时绘画效果,响应也快,画面更新也丝滑。 实时绘画的交互体验
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线渲染器的灵活性真是挺让人惊喜的。用几个点就能在 3D 空间画出直线、曲线,甚至螺旋线,想画啥都行。你只需要把点的位置数组传进去,它就能顺着这些点连成一条线,响应也快,效果也直观。每条线都是连续的,如果你想画几条完全没关系的线,那就用多个游戏对象,每个带一个线渲染器就行。别忘了,它渲染的宽度是按世界
Unity3D 0 次浏览
NovelAI绘画小程序源码半成品,实现了基础绘画功能,内置绘画接口已失效,可自行替换。
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