iPhone 的随身视频库,Air Video Server 真的挺实用的。它的实时转码功能,了你出门在外还想看电脑里 RMVB、MKV 那类视频的问题,连格式都不用管。安装也不麻烦,下载个Setup243.exe,点几下就能跑起来,连视频文件夹都会自动识别,懒人福音。 Windows 和 Mac
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DirectShow 的流媒体能力,真的蛮硬核。微软自己出的库,基于COM架构,拿来做音视频捕获和播放再合适不过了。尤其是搞多媒体采集这块,支持 WDM 驱动,兼容性不错,响应也快,适合用来接入摄像头、采集卡这些硬件设备。 Filter Graph的设计思路,挺像前端里的中间件流水线。数据从源头开始
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本指南介绍如何将成本资源费率集成到视频监控应用程序中,该应用程序使用 Video.js 和 TypeScript 实现流媒体视频播放功能。概述了成本资源的概念、其在项目管理中的作用,以及如何为项目中使用的资源输入费率信息。
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甘特图中的外观示例: 完成-开始 (FS):前置任务的完成日期决定后续任务的开始日期 开始-开始 (SS):前置任务的开始日期决定后续任务的开始日期 完成-完成 (FF):前置任务的完成日期决定后续任务的完成日期 开始-完成 (SF):前置任务的开始日期决定后续任务的完成日期
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本指南将提供Android平台流媒体开发的基础知识,涵盖流媒体原理、实现方法、常见问题解决等方面。
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如果你打算做个双端影视 App,这个资源包挺不错的。它不仅了完整的**双端 APP 源码**,还配有详细的视频教程,你快速上手。对于 Android 和 iOS 的开发环境,你都能在这个项目中找到相关内容,**Java/Kotlin**和**Swift/Objective-C**都有涉及。除了基本的
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图6.1展示了“设置比较基准”对话框,您可以通过对话框的默认设置来配置整个项目的比较基准。点击“确定”后,Project会保存比较基准,尽管“甘特图”视图中没有显示任何更改。保存比较基准后,可能会出现一些变化。可以在单一计划中设置多达11个基准(第一个称为比较基准,其余的依次为比较基准1至比较基准1
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