【Unity3D太阳系Demo制作详解】在游戏开发和虚拟现实领域,Unity3D是一款非常流行的跨平台开发工具,它以其强大的3D图形渲染能力和易用性受到广大开发者喜爱。本教程将深入探讨如何利用Unity3D制作一个自转、公转的太阳系Demo,包括场景构建、物体运动逻辑以及交互功能的实现。 1. **
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基于位置的聊天功能,仿微信实现,让沟通更方便、高效。
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教程提供项目构造指南。
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利用 HTML5 和 Phaser 2 构建的在线金太阳引擎,无需编程即可制作同类游戏。该项目展示了引擎功能,而非与金太阳完全相同。欢迎加入我们的 讨论区。如有疑问或错误,请 创建问题。
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在 Gragview 中,可通过拖拽移动图标位置进行交换。
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基于android的位置功能教程,包括蓝牙操作,用户定位,谷歌地图API,拿出来跟大家一起分享,希望对你们有帮助。由于压缩完体积超过规定的限制,故分开放了,共8个。
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初学者绝佳参考,简明易懂的实例。
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受向日葵启发,提出了一种新的太阳能跟踪系统设计。传统太阳能板静止不动,而太阳位置变化,最佳效率需要板面垂直于太阳。仿效向日葵,设计系统使太阳能板能随时调整角度直接面对太阳,以提高太阳能的采集效率。
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