Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
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Android系统的多媒体框架统一处理图片、音乐、视频等多媒体信息,包括扫描、存储、读取和播放功能。核心组件包括MediaScannerService(多媒体扫描服务)、MediaPlayer(多媒体播放器)和MediaProvider(多媒体内容提供者)。MediaPlayer基于OpenMax
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深入探讨 Symbian OS 操作系统上的多媒体框架,分析其架构、组件和功能,并阐述其在移动设备多媒体应用开发中的重要作用。
Symbian 22 次浏览
Android 系统的多媒体功能,离不开一个叫OpenCore的老朋友。虽然现在多人用 ExoPlayer 或者 MediaCodec,但 OpenCore 其实挺有意思,尤其是你要播放和录制都涉及的场景时。它是用 C++写的,结构清晰,扩展性也不错。OpenCore 里的PVPlayer负责播放,
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Asphyre Pro 是一个适合做多媒体开发的框架,是在游戏和图形应用领域。它不仅对游戏开发者有大,还了丰富的控件和资源文件,像PNGImage.dcu和DirectInput.dcu,能够直接图形和输入设备。最大的亮点之一就是它源代码,你理解框架的底层实现,定制自己的功能。适合熟悉 Delphi
C# 0 次浏览
IJKMediaFramework是一个开源的多媒体框架,支持Android模拟器和真机运行。它提供了丰富的多媒体功能,包括视频播放、音频播放、字幕显示、硬解码等。IJKMediaFramework以其稳定性、高性能和跨平台兼容性而著称,被广泛用于Android应用中。
IOS 34 次浏览
DirectShow 是微软的多媒体框架,适合流媒体。如果你需要在 Windows 平台上开发音视频应用,DirectShow 无疑是个不错的选择。它基于COM模型,核心组件是通过不同类型的Filter来多媒体数据流。简单来说,Source Filter负责数据输入,Transform Filter
Delphi 0 次浏览
UMP 是一款基于 Video LAN Codec (libVLC) 本机库的通用 Unity 媒体框架插件。 重要须知: 请在开始使用 UMP 前阅读用户手册; 如需使用外部/已安装的 VLC 库,应安装常规 VLC 播放器(Unity 64 位编辑器 = VLC 播放器 64 位); 不支持不
Unity3D 24 次浏览
塞班系统的多媒体框架文件 MMMB_3.3.8_CN,说实话,现在能接触到的人不多了。不过要是你还在搞老设备,比如诺基亚 N 系列,那这个东西你就得懂点。手机的MMMB_3.3.8_CN其实就是塞班系统里的多媒体核心,专门负责音频、视频播放这类事。虽然年代有点久,但框架结构还挺讲究,操作方式也不算难
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