通过将资源打包成 AB,可以缩小最终包体积。打包后,不需要从项目中删除该资源,以避免再次打包到最终包。
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KOLv2.88 - 打造精简 Delphi 程序的利器,助您编写体积最小的 Delphi 程序。
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5.2 版体积雾效带来令人惊叹的视觉效果,塑造逼真雾气和烟雾,丰富你的项目。
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Unity是一款强大的跨平台3D游戏引擎,被广泛用于制作各种高质量的游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用。在这个"unity开源git项目体积雾与体积光"中,我们探讨的关键技术是Unity中的体积渲染,特别是体积雾(Volumetric Fog)和体积光(Volumetr
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集成了中文语言包,解决 can't find bundle for base name javax.severfaces.messages locale zh_CN 错误。
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利用平行光和粒子特效打造逼真的体积照明,效果显著,适用于场景制作。
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Marlin 固件的优化包,还挺有料的,尤其适合折腾 3D 打印机的朋友。压缩包里应该是改过的配置文件、主程序文件还有编译好的.hex固件,直接能刷到主控板上那种。配置文件像Configuration.h,用来设定你打印机的步进电机参数、热床温度、打印范围啥的,改对了,机器响应会快不少。性能优化方面
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Delphi程序体积常被拿来与VC程序比较,普遍认为Delphi程序体积较大。然而,Delphi是否真的无法编译出体积小的程序?将对此进行测试,并探讨Delphi程序体积的影响因素。 将尝试编写一个最小的Delphi程序,并分析其编译后的体积。通过分析程序结构和编译选项对最终体积的影响,探究Delp
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体积雾气2已蜕变,让你轻松掌控场景雾气。 全新设计的体积雾气系统,让你自由设置雾气形状、区域,甚至制造迷雾穿透效果。 更便捷的编辑器,让你用笔刷描绘雾气,或用脚本控制,轻松塑造场景氛围。 原生支持URP定向阴影,包括级联选项,让你的雾气效果更真实。 还有丰富的功能等你探索:- 太阳光照射下的雾气,呈
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