noa-examples:基于“noa”体素引擎构建的示例世界 noa-例子两个基于体素引擎的小示例世界。开始使用noa的最简单方法是克隆这个repo并破解这些演示。现场演示: -一个最小的世界,适合构建在-一个测试平台,最低限度地实现大多数引擎功能注意:那些使用React的人可能想参考,这是一个使用create-react-app构建的移植noa示例。用法在本 Webpack 23 次浏览 2024-08-27
Freetype 2.8.1字体引擎 Freetype 2.8.1 是一个高质量的字体引擎,支持多种字体格式,如 TrueType、OpenType、CID、CFF 等,兼容性相当不错。你如果在做字体渲染的相关工作,这个库会是个好帮手。它的接口统一,使用起来挺方便。你可以直接拿来各种字体文件,像是 Windows 上的 FON 或 FN C++ 0 次浏览 2025-08-15
数组元素引用 数组元素通过下标访问:arrayName[index]。下标从 0 开始,合法取值范围为 0 ~ n-1,其中 n 为数组长度。数组的长度可通过 a.length 获取。 Java 20 次浏览 2024-06-14
Noa体素游戏引擎轻量级3D世界构建工具 noa 引擎的体素系统,挺适合想快速搭个 3D 世界的你。体积小,压缩后才 250kb 左右,加载快,用起来也不重。用Babylon.js当渲染底座,性能还不错,扩展性也挺强。你要做个类 Minecraft 的小项目,用它试试合适。Mojang 官方项目都拿它做原型,算是挺能打的了。入门也不难,he Webpack 0 次浏览 2025-05-31
结构体成员 结构体的成员可以是其他结构体,如:cpp struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; struct date birthday; }; student 结构体的 bir C++ 20 次浏览 2024-04-29
结构体详解 结构体SimpleStruct包含三个成员:1. 私有字段xval2. 属性X,用于获取或设置字段xval的值,有值限制3. 方法DisplayX,用于显示字段xval的值 C# 25 次浏览 2024-04-29
结构体静态成员 当结构体类型中的某一成员被定义为静态时,所有该结构体变量共享该成员的存储空间。类型需与成员定义一致,结构体名标明归属。例如:struct s{ static int id; int eng; }; int s::id=50;未定义结构体变量时,静态成员空间已分配。若定义变量s1,s2,则它们的id成 C++ 18 次浏览 2024-04-23
ChakraCore 引擎 ChakraCore 是一个高性能 JavaScript 引擎,最初为 Microsoft Edge 浏览器开发。它以开源形式提供,允许开发者将其集成到各种应用程序中。 Delphi 17 次浏览 2024-07-02