官方录屏插件NatCorder的1.7.1版本已更新。NatCorder是一个视频录制API,可用于录制Unity游戏和应用程序中的视频。
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跨平台的 Unity 录屏插件Headless Movie Capture,支持 PC、安卓、iOS、Mac 和 Linux,兼容性挺不错。导出清晰,帧率稳定,不用接 UI,纯后台跑,适合做无人值守的内容录制。 免安装驱动,纯代码控制,像StartRecording()、StopRecording(
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Unity3D 的录屏方案里,ffmpeg+ScreenCapturerRecorder这个组合算是比较灵活的一套。recordVideo.unitypackage这个 Demo 就是用它们搭了个比较清爽的例子,适合你想快速实现录屏功能时参考。 录的方式走的是后台管道,用ffmpeg命令去写视频流,
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Unity 的录屏需求,AVPro Movie Capture 真的挺值得一试的。清晰度可以调,支持 MP4 导出,还能选帧率、码率这些参数。你录项目演示、游戏试玩,甚至 VR 场景,都挺合适。稳定性也不错,踩过坑的都知道,录着录着崩了有多烦——它就没出过问题。 AVPro 的录制流程也不复杂,导入
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这款截屏录屏工具操作简单,无需解压即可使用,经过个人测试,确实实用可靠。
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内置两个版本的 Unity 录屏插件 Video Recode,上手还挺,适合大多数项目场景。不论你是要做开发内测试录制,还是导出用户操作视频,这个插件都能派上用场,性能也还算稳。录出来的视频清晰度可以调,压缩率也比较合理,比较适合偏中高画质需求的项目。
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Unity平台的录屏利器,NatCorder插件凭借简洁的代码实现屏幕录制功能,全面覆盖WIN、MAC、IOS及安卓平台。在UnityEditor环境下同样适用,新版在录像性能上实现显著优化。
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在 Unity 开发 iOS 平台游戏时,可利用苹果提供的 ReplayKit 框架实现游戏录屏功能。ReplayKit 是一个强大的系统级工具,允许用户捕获游戏画面和音频,并进行编辑和分享。 ReplayKit 集成步骤 导入 ReplayKit 库: 由于 ReplayKit 是 iO
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Unity 里的录屏需求还挺常见的,是做演示视频、教学内容,或者游戏宣传的时候。AVPro Movie Capture 4.6.3这插件就挺能打的,功能全,表现也稳定,适合要录高质量画面的项目。 多平台支持蛮实用的,Windows、Mac、移动端都能搞,做跨平台项目的你用起来会轻松不少。 实时编码这
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AVPro Movie Capture 的免费版录屏功能挺实用的,支持拍照、录屏,10 秒上限也够用来快速测试效果了。嗯,没有水印这一点良心,适合 Unity 项目里调试视频输出。 录 Unity 画面的时候,用AVPro Movie Capture录出来的效果还蛮清晰,支持的格式也比较多,操作接口
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