格子 Boltzmann 方法的其他分组特性 在 FastReport 中,可设置组头部属性 ReprintOnNewPage 为 true,以便在新页面打印时重新打印组内容。 Delphi 23 次浏览 2024-05-01
格子Boltzmann方法最新书籍解读 在最新出版的书籍中,第九章重点阐述了点阵报表与格子Boltzmann方法的深入探索。该章节详细解析了点阵报表在格子Boltzmann方法中的应用,以及如何通过这种方法提高数值计算的准确性和效率。通过详细阅读该章节,读者可以深入了解点阵报表的构成原理及其在格子Boltzmann方法中的具体应用。 Delphi 22 次浏览 2024-05-11
条件显示格子Boltzmann方法最新书籍 条件显示组件挺实用的,尤其是在需要根据特定条件改变显示样式的时候。比如说,想让结果大于 5000 的数值显示为绿色,这种需求就能轻松。你只需选择对应字段,像是带有 Group."ItemsTotal" 的组件,打开条件编辑器,输入条件,设置好字体和背景色,点击确定就行。预览下效果,你会发现操作直观简 Delphi 0 次浏览 2025-06-11
Discuz插件LYSX格子铺1.6功能介绍 Discuz插件LYSX格子铺1.6是为Discuz论坛设计的插件,提供格子铺功能,提升论坛用户体验。该插件具备多个特色功能,易于安装和使用,是论坛管理者的理想选择。 C 17 次浏览 2024-07-16
AS3空间分区格子碰撞检测 AS3 的格子碰撞检测代码,挺适合做那种对象一多就掉帧的 2D 游戏。它用的是空间分区的思路,把整个场景切成一块块的小格子,每个对象丢进自己所属的格子里。更新的时候只查周围那几格,性能一下子就上去了,逻辑也清晰多了。 格子的大小可以自己定,太小会划太多块,太大又没优化效果。一般根据你游戏里对象的体积 Actionscript 0 次浏览 2025-06-13