Unity 中可用的 VLC 播放器插件,功能强大且易用。
Unity3D 42 次浏览
C#写的播放器项目,灵活又实用,挺适合想搞点多媒体应用的你。基于Winform,界面好改,控件丰富,开发起来不费劲。用了VLC.net来做解码,几乎所有格式都能播,省了多格式兼容的麻烦。用VLC 控件集成播放功能,播放、暂停、快进这些功能基本都能搞定。而且事件也齐活,比如视频播完了要干嘛、出错了要提
C# 0 次浏览
跨平台的开源播放器里,VLC media player真的挺能打的。不光支持格式多,连流媒体、字幕、滤镜这些也都照顾到了。尤其是老版本的 2.1.3,对系统资源要求低,运行还蛮稳定,拿来集成到前端项目做个播放器壳也没啥压力。 VLC 的解码器是内建的,基本不挑格式。你不需要额外装啥插件,像 .mkv
WindowsPhone 0 次浏览
本项目利用VLC库开发了一款功能完善的视频播放器,具备以下核心功能: 基础播放: 支持主流视频格式的流畅播放。 播放控制: 实现快进、快退、暂停、继续等操作,提供精准的播放控制。 音量调节: 支持音量大小的调节,满足用户个性化需求。 画面缩放: 提供画面缩放功能,优化用户观看体验。 播放列表
C++ 21 次浏览
使用.NET 4.0重新编译,支持Debug和Release模式,可用于二次开发和集成。通过C#编写的PlayView播放类,方便调用VLC功能。
C# 22 次浏览
该播放器提供流畅的播放体验,支持各种视频格式。
bada 19 次浏览
介绍了使用VLC SDK、VS2005和MFC框架开发视频播放器的技术方案。通过调用VLC提供的API函数,实现了视频播放、暂停、停止、音量控制等基本功能,并结合MFC框架构建了用户界面。
C++ 25 次浏览