弹簧振子的动画效果,用AS3实现起来其实还挺有意思的,模拟物理世界里的弹性运动,视觉反馈也蛮自然的,适合做那种带缓冲感的界面交互。 用的还是Actionscript 3,虽然现在主流不在它,但在一些老项目或者 Flash 类的展示页里,AS3 动画还真是少不了。像这种弹簧振子效果,核心就是控制物体受
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###绘制Duffing振子的分叉图的程序解析与实现#### Duffing振子概述Duffing振子是一种非线性振动系统,通常用来模拟各种物理现象中的非线性行为,如机械系统的振动、电路的振荡等。Duffing方程的一般形式为: [ mddot{x} + cdot{x} + k_1x + k_3x^
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图形可视化里的弹簧布局,SpringGraph 的实现还挺灵活。它是个基于Flex的组件,特点就是能自动算节点间的力学关系,连线会自己找“舒服”的位置。看着就科技感,用来做关系图、社交网络图什么的,视觉效果还蛮不错的。 SpringGraph Flex Component本身的 API 不复杂,几个
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利用JS实现炫酷的图片展示效果,打造无限弹簧效果。
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一款利用C++实现的简单三维弹簧建模程序,供参考使用。
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新仅用于学习弹簧靴一流技术栈:弹簧靴摇动Mybatis MySQL的前端技术栈React打字稿antd UI组件库axios http请求库mobx状态管理项目启动初步项目1、首先安装gradle,如果项目构建报错,请指定gradle版本为5.6.4 2、mysql版本8.0前端项目1、首先确保有n
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晶振封装的 Protel 讲义挺全的,尤其适合刚上手 PCB 设计的你。风格不啰嗦,干货挺多,像是老司机边画边讲的那种感觉。页面排版比较清晰,逻辑也顺,照着做率不会错。 讲义里的封装图例细,比如常见的 49S、SMD 贴片封装,还有引脚命名规范。用 Protel 画图时,最怕的就是封装不对、焊盘对不
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