Flex SDK 4.5是Adobe开发的一个开源工具集,用于构建富互联网应用程序(RIA),特别是基于Flash Player和Adobe AIR的应用程序。本部分我们将深入探讨Flex SDK 4.5在Webgame开发中的应用。 1. **Flex SDK概述**: Flex SDK 4.5是
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flex4.5实例集锦,全部掌握可以极大的提高flex开发能力
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升级前请先下载 Flex SDK 4.5。更新内容:- 替换 flex_sdk/lib 目录下的 asc.jar 文件。新功能:1. 双引号支持多行字符串。2. 双引号内的字符串支持使用 $ 引用变量。3. 新增内联函数(使用方法请参考相关文档)。4. 使用 +/- 符号即可方便地添加/删除
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该文档为 Flex 4.5 在 Android 平台上的开发提供了详细的指南,适合初学者和有经验的开发人员参考。
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Flex 4.5 的移动开发文档,内容还挺全,适合想把 Flash Builder 用到手机应用开发上的朋友。里面不光讲了怎么配置环境、连 Android 和 iOS 项目都能一步步搭起来,还有挺细的 UI 布局和输入交互。尤其是各种适配、外观自定义这些,实用。打包、部署到真机上也有现成的流程,命令
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Flex 4.5是Adobe开发的一个强大的富互联网应用程序(RIA)框架,主要用于构建交互式的、基于Web的应用程序。这个框架的核心是ActionScript编程语言和Flex SDK,它包含了编译器、构建工具以及Flex Framework库。Flex 4.5的中文帮助文档是开发者的重要参考资料
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Flex 4/4.5 开发者的利器 - Sourcemate 插件,可助力快速开发与重构。OpenExplorer 插件则能迅速定位文件在资源管理器中的位置。另外,小巧便捷的 HTMLeditor 插件,更是 Flex 开发的得力助手。
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