包括行政区划code、省名称name、levle等字段,数据以json格式提供,适用于openlayers地图展示和地图钻取等需求。
Javascript 23 次浏览
在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo
Unity3D 20 次浏览
使用修改后的索引区域来生成源坐标和目标坐标,然后可以将采集的图像按照这些坐标进行拼接显示。
C 24 次浏览
为了在 Fluent 中设置边界条件,请遵循以下步骤: 选择要应用边界条件的边界。 从边界条件菜单中选择适当的类型。 根据所选类型的要求指定所需参数。
PHP 19 次浏览
用于读取视频车辆的坐标,将已知的坐标文件按照要求存到其他的文件当中。用C语言的文件所写。
C 22 次浏览
OpenGL有一个限制——在同一个绘制过程中,相同的缓存不能同时作为输入和输出。这意味着如果我们想要在一个顶点缓冲区中更新粒子,我们实际上需要两个transform feedback缓存并在它们之间进行切换。在第N帧的时候我们将在buffer A中更新粒子并从buffer B中渲染粒子,在第N+1帧
Android 21 次浏览