C语言位图文件处理 C 语言操作位图的知识点整理得挺细,尤其是位图文件头、信息头结构和颜色表这几块讲得蛮清楚。像是结构体里那些字段,比如biWidth、biBitCount,都配了详细解释,新手也能看懂。 位图文件分三部分,文件头 14 字节、信息头 40 字节,再加上位图数据,结构清晰,起来不算复杂。比如你要读取或保 C 0 次浏览 2025-06-24
贴图库+纯HTML5贴图库批量上传 HTML5+JS贴图库批量上传示例,无需jQuery、Flash、中转服务器。相比PHPSDK:无需中转,省去本地资源消耗。相比Plupload:无需jQuery,代码仅2KB,轻量小巧。相比swfupload:无需Flash组建支持,支持手机,节省内存。本次更新: 1.从sbupl项目分离为独立项 HTML5 23 次浏览 2024-09-23
设计模式与UML图文件合集 包含文件: Java设计模式-图解-附代码.pdf, 从Java类库看设计模式.doc, 六大UML类图关系.docx, 认识UML类图元素_java之UML.doc, 设计模式6大原则.doc, 设计模式学习笔记.doc, 深入浅出设计模式(中文版).pdf Java 20 次浏览 2024-04-21
游戏特效贴图 在探讨“游戏特效贴图”这一主题时,我们首先需要明确几个关键概念:什么是游戏特效?为什么游戏开发者需要使用特效贴图?以及如何利用这些资源创造出色彩斑斓、视觉冲击力强的游戏效果。 ###游戏特效的概念游戏特效是指在游戏中为了增强视觉表现力而设计的各种动态视觉元素。它们通常包括火焰、爆炸、魔法光效、粒子效 Unity3D 177 次浏览 2024-09-16