利用VS2005制作的控制台游戏,高手可以添加丰富的代码修改。多谢各位的指点。
C# 18 次浏览
这是一个名为网狐游戏控制完美版的工具包,具有后台控制功能,并附带详细的教程,可以帮助您有效管理您的网站。
cocos2D 26 次浏览
Delphi 这款开发工具可不简单,尤其在做休闲游戏方面,简直是一个大杀器。以《鼠标控制王》为例,Delphi 的 VCL 组件库了大量现成的控件,像是用TImage来显示背景,TButton来玩家的点击,操作起来简便又高效。对于事件驱动的编程模型,Delphi 也挺合适。游戏中每次玩家的鼠标动作都
Delphi 0 次浏览
控制字符在边界内移动,使用A、S、D、W键进行操作。示例代码可直接运行,欢迎复制使用,请注明原作者。敬请关注后续精彩游戏内容。
cocos2D 17 次浏览
经典游戏的代码实现,C 语言写的贪吃蛇项目,逻辑清晰,结构不复杂,适合拿来练手,顺便复习下基本语法和控制台操作。用链表实现的版本更有意思,蛇身能动态变长,还挺锻炼思维的。如果你刚学完结构体和指针,这玩意儿简直是练兵利器。 控制台里的小游戏其实蛮有趣的,没图形界面,但用printf和getch配合,效
Python 0 次浏览
移动设备的倾斜控制玩法、滑雪场景的物理模拟、C#脚本驱动的游戏逻辑,这套 Unity3D 滑雪游戏源码把这些都打包给你了。里面的主项目是Mobile Ski Game with Tilt Controls,方向靠陀螺仪控制,体验还挺沉浸的,手一倾,角色就滑出去了,适合做轻量游戏原型。源码结构也还算清
Unity3D 0 次浏览
VB 写的小游戏源码,功能挺多,像是窗体透明、动态窗体显示、Timer 控件这些效果都带上了,适合平时想练手或者琢磨窗体特效的朋友。 透明窗体的实现还挺有意思,像用到的一些 API 设置、渐变过渡啥的,自己搞一搞就能理解原理。配合Timer控件,还能做点动画,效果还不错。 你如果平时对UI 动效感兴
VB 0 次浏览
该项目是学生作业的分享,详细描述了ColorLinez小游戏在旧版控制台中的实现过程。代码结构清晰,逻辑严谨,适合对c/C++有基础了解的学习者参考。项目中包括了游戏的初始化、界面绘制、用户输入处理和游戏逻辑实现等环节。特别注意了代码的可读性和可维护性,使得后续的扩展和优化变得更加容易。
C++ 25 次浏览
有一套任务,4个商店,装备强化,洗练,仓库,背包,存档,音乐等等。刚学c一个月左右写的阶段项目,当时花了不少心思。当时自认还比较满意的一个初级控制台项目。现在看结构不是很好。
C++ 21 次浏览
数字拼图游戏的控制台实现,挺适合刚入门 C#的你练手。整体逻辑不复杂,就是通过输入 U L R D 控制数字 0 的移动,目标是把数字排列成 012345678。虽然作者说自己刚学 C#时写的,代码有点乱,但思路还挺清晰的,蛮有参考价值。 操作方式也简单,不用图形界面,纯控制台输入,写起来效率高、调
C# 0 次浏览