本指南为初学者和经验丰富的开发人员提供了Qt框架的综合概述。它涵盖了使用C++进行跨平台开发的基础知识、最佳实践和常见问题。为读者提供利用Qt的全面指南,以创建高性能、可移植的应用程序。
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该项目展示了如何在QT平台上实现2048游戏的全过程。包括界面设计、游戏逻辑和用户交互的实现细节。通过该实现,开发者可以学习QT框架的应用以及如何开发类似的游戏。
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Qt4是一款著名的跨平台C++类库,除了丰富的GUI类库外,还支持计算机网络、多线程等特性。
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一、Linux编译下载qjson.tar.gz后,在Qt Creator中打开qjson.pro构建即可。想生成共享库,修改qjson.pro中的“staticlib”为“sharelib”,并复制库文件到/usr/local/lib。二、Windows编译暂无相关内容。
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这是一些C++GUI Qt4编程的实例代码,它展示了如何利用Qt的跨平台特性,在linux、windows、mac平台上编译和运行。
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运行效果如下:可以看到,现在已经有了MySQL的数据库驱动了。我们这里只介绍了MySQL驱动插件在Windows下的编译方法,其他数据库和其他平台的编译方法可以按照帮助中的说明进行,我们不再介绍。其实Qt不仅可以编译现成的数据库驱动插件,我们也可以编写自己的数据库驱动插件,当然这是一件相当复杂的事情
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Qt 5中对平台相关定义进行了修正,将原有的Q_WS_宏修改为Q_OS_,并移除了Q_WS_宏,需要将其替换为Q_OS_。另外,在Qt 5中需要注意在需要的地方添加Q_OBJECT宏,以避免导致不可预见的运行时bug。此外,Qt 5对QML和QtQuick进行了重构,更加注重QML和QtQuick的
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Qt 4.6 首次支持Symbian平台,并新增对 Windows 7、Apple Mac OS 10.6 (雪豹) 以及即将推出的 Maemo 6 的支持。同时,它为 实时操作系统 QNX 和 VxWorks 提供了网络社区支持。对 Maemo 5 的支持也进入研发阶段,其技术预览版第二版已在 2
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