SteamVR 插件是开发虚拟现实应用时的必备工具,适合与 Valve 的 SteamVR 平台结合使用。这里了 1.1.1、1.2.2 和 1.2.3 三个版本的插件包,挺适合需要向后兼容的开发者。每个版本的功能都逐步完善,支持的设备也更多,像 HTC Vive、Oculus Rift 等主流 V
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SteamVR和VRTK是虚拟现实(VR)开发领域中的两个重要工具,它们为开发者提供了构建交互式VR体验的平台和框架。在这个“SteamVR_VRTK兼容版本”中,我们聚焦于这两个组件如何协同工作,确保稳定性和手柄追踪的准确性。 SteamVR是由Valve公司开发的一个平台,它允许用户通过VR头显
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1.9 和 2.0 版本后,jQuery 开始放弃对 IE 浏览器的全面支持。因此,1.8.3 版本成为了兼容性最佳的选择。
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解决android开发过程的版本兼容(高版本的内容不能被低版本的使用,容易出现崩溃现象)
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《uni2D 2.0.4:Unity3D中的2D骨骼动画解决方案》在游戏开发领域,Unity3D以其强大的跨平台能力和丰富的资源库备受开发者青睐。然而,在2D游戏开发过程中,骨骼动画的实现往往成为一项挑战。传统的2D工具如2DTOOLKIT虽然提供了帧动画支持,但缺乏骨骼动画功能。而SMOOTH和E
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Unity Hub 2.3.0 的安装包,版本比较老,但蛮实用,适合遇到许可证问题的朋友。新版 Unity Hub 总是莫名其妙不能激活?那就用这个。它稳定、干净,安装完基本不用折腾。之前一个朋友升级后死活更新不了许可证,换回 2.3.0 秒搞定,真不是玄学。 许可证无法更新的问题,多人都遇到过。其
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TVP.unitypackage 是一个专门为 TV 端游戏优化的资源包,简化了电视遥控器操作的复杂度。你知道的,TV 游戏最常见的遥控器基本上就是四个方向键和一个确认返回键。为了保证在不同电视品牌上的适配,这个包只用了遥控器上的基本操作,这样一来,用户体验也不会受到太多限制。你只需要集成这个资源包
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