jQuery 的输入校验工具,挺适合日常表单用的。它能直接对某个选择器下面所有带desc属性的子元素做校验——比如必填、格式正不正确、数据类型对不对,通通能搞定,响应也快。 自定义校验规则也支持得比较灵活。你要加个“只能是中文”或“邮箱不能是某域名”的规则?写个函数就能用,挺方便的。而且不会限制你结
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UnityWebGL 项目的中文输入老是搞不定?UnityWebGLChineseInput真是省心多了。直接导入UnityWebGLChineseInput.unitypackage,你就能让网页端的 Unity 游戏支持中文输入,效果还挺稳定的。插件的思路也蛮聪明:其实就是在网页上偷偷放一个 H
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Unity WebGL 的中文输入老大难问题,用这个插件起来就蛮顺手的。虽然官方已经下架,但资源还能找到,用起来也不复杂。WebGLInput组件加上去,原生的或者直接就能输入中文,支持复制粘贴,空格换行也都没问题。连全屏输入、鼠标定位都搞定了,挺实用的。尤其适合那些做聊天、表单或者任何需要输入框的
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KindEdit 的文本编辑插件蛮不错的,简单易用。它让你在网页上快速添加富文本输入区域,功能就像 Word 一样,操作流畅直观。适合用在博客、论坛这种需要富文本的地方。支持各种文本格式、插入图片、表格、超链接,基本满足了大多数的编辑需求。对于开发者来说,API 挺,集成也方便。而且它的自定义扩展能
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仿学习强国的填空题输入插件,填空框样式固定,字符数量也能设定,挺适合做考试题的界面。用的是 jQuery 写的,结构清晰,逻辑简单,新手也能看得懂。每个输入框就是一个空格,响应还挺快,点提交后能直接拿到 JSON 数据,省得你自己再去拼格式,省心不少。在 安卓和 iOS 浏览器里都能跑,不挑设备,对
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这个里有增强输入框占位符功能的 JavaScript 插件,包括压缩版和未压缩版的插件文件 (jquery.placeholder.min.js 和 jquery.placeholder.js),还需要配合 jQuery 库使用 (jquery-1.11.3.min.js),里也附带了使用示例的 H
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为了提升用户体验,我们推荐一款优秀的jQuery自动完成插件,能够在输入框中实现快速的自动提示和完成功能。主要参数包括:serviceUrl、lookup、minChars、params、formatResult、autoSelectFirst、onSearchStart、onSearchCompl
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Unity 的输入管理插件里,InControl 1.6.16算是个老牌又靠谱的选手了。它的最大优势就是:你不用为每个平台单独写控制器代码,直接统一管理键盘、手柄、触屏输入,响应也快,配置也不麻烦。 InControl 的设备识别机制比较智能,插个手柄进去,几乎立马就能识别出来,还能匹配内置的预设配
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Lean Touch 是一个 Unity 插件,用于管理用户触摸输入。它提供了简洁的 API 和高效的事件系统,方便开发者处理各种触摸操作,例如点击、滑动、缩放等。
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Unity2021 的 WebGL 中文输入支持插件,真的挺实用的,尤其你要在浏览器里搞输入框、还得支持中文,那就太需要它了。中文输入支持+移动端唤起原生键盘,这两点就有说服力,了不少人卡在输入法上的问题。 WebGL 平台的input组件,现在终于能像原生 App 一样搞定中文输入了。不仅 PC
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