树形结构中的节点选择 在计算机科学领域,树形结构是一种常用的数据结构。为了方便用户在树形结构中进行选择操作,通常会在每个节点上添加选择框。这种带有选择框的树形结构,可以应用于文件管理、组织架构、菜单设计等多种场景,方便用户进行多项选择和操作。 Java 36 次浏览 2024-06-08
OpenGL与GLUT实现图形投影、点选和拖拽 初学OpenGL,为了研究透视原理和图形点选、拖拽,编写此程序,希望对同道有所帮助。使用说明:左键点选图形,拖拽图形;Release左键,右键改变深度或还原视景体;滚轮移动鼠标旋转视景体。 C++ 26 次浏览 2024-04-20
滚动机制更新:实现点选和拖拽交互 本更新引入了一种新的滚动机制,允许用户通过点选和拖拽来浏览内容。这种方法比传统的滚动条更直观、更具交互性,为用户提供了一种更加身临其境的浏览体验。 Unity3D 18 次浏览 2024-06-26
特征点选取及对应关系建立:通信原理PDF 特征点选取是匹配基础,通过曲率特征寻找特征点,可建立模型曲率图。对应关系建立是关键,通过形状描述符比较模型几何相似性,常用的方法是形状柱状图。 C++ 19 次浏览 2024-04-30