投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术研究与应用 投影仪阴影投影技术是一种常用的实时阴影实现方式,其基本原理是通过摄像机将需要显示阴影的物体渲染到一张渲染纹理(RT)上,记录下物体的颜色值(可设置为自定义颜色),并将RT关联到投影仪组件的材质上;然后通过投影仪组件将需要接收阴影的物体以投影仪组件的材质再渲染一遍来实现 Unity3D 19 次浏览 2024-06-17
Project Unity向量投影示例 Unity 的向量投影小工具包,挺适合新手理解 Vector3.ProjectOnPlane 怎么用。你要是之前对投影概念有点懵,这个工程包可以帮你捋清楚。场景简单直观,拖拽运行,立马能看出投影前后差异,逻辑也不绕。哦,对了,还顺带演示了不同平面法线下的变化,细节挺讲究的。 Vector 相关内容你 Unity3D 0 次浏览 2025-05-30
FastShadows 阴影投影插件 FastShadows 是一款高效易用的阴影投影插件,专为移动设备优化。光线投射决定了阴影的出现位置。阴影是方形网格,其透明材质悬停在曲面上方。 Unity3D 19 次浏览 2024-04-27
矩阵运算详解 矩阵作为线性代数中的基本元素,其运算在各个领域都有着广泛的应用。将详细介绍几种常见的矩阵运算方法,包括: 矩阵加减法: 只有维度相同的矩阵才能进行加减运算。 对应位置上的元素进行相加或相减。 矩阵乘法: 进行矩阵乘法运算时,第一个矩阵的列数必须等于第二个矩阵的行数。 结果矩阵的第 ( VB 24 次浏览 2024-06-10