本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
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网格外形碰撞器是一种组件,用于 Unity,可实现复杂且准确的碰撞。在 Unity 中,网格到网格碰撞仅在至少一个网格凸出时才有效。网格外形碰撞器通过提供一种自动计算可适应任何形状的碰撞器(凸出或不凸出)的方式来克服此限制。只需点击一下!内含 5 个不同的示例场景。
Unity3D 27 次浏览
本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
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利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
Unity3D 21 次浏览
检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
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自己写的在页面上几个模块div,拖拽时相互碰撞定位,还加入了栅格定位,
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Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。
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