深入探讨了TC图形编程的技术,提供了详细的内容和相关截图,对于学习TC编程的人来说是一份难得的资料。
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本书深入探讨了WebGL的核心概念和技术,并结合HTML5的强大功能,展示了如何创建交互式三维图形应用程序。
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从浅入深的 VC++图像图形编程内容,讲得挺系统的。适合想搞明白 Windows 下图像流程的你。不止是代码示例多,讲原理也不啰嗦,看起来还挺顺的。 VC++的图像技巧讲得蛮扎实,比如图像灰度、像素遍历这些常见场景,配了具体的for循环和结构体解析,照着写基本不会出错。 BITMAPINFO这种结构
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OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它通过函数调用指定复杂图形对象,支持Windows、Mac OS、Linux等多种操作系统。 OpenGL的核心特性 跨平台性:在各种硬件平
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图形图像图形设备和系统图形文件的显示图形文件的格式WINDOWS编程基础WINDOWS图像编程动画技术三维世界
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实时图形设计工程挺有意思的,它结合了建模、图形绘制和交互设计。你可以通过学习一种建模软件(比如 3DS Max、Maya、Vega 等),创建属于你自己的三维场景。这些场景不仅要包含室外环境,还得有天空。,你可以用OpenGL或DirectX来实时绘制这些场景,增加交互功能,比如通过键盘或鼠标移动物
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黄晓鸣提供VB图形图像处理技术资料,如需咨询请联系:黄晓鸣联系方式:Tel:51682052Email: xmhuang@science.njtu.edu.cn
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