该项目展示了多个使用 Cocos Shader 实现的粒子特效案例,可供开发者学习和参考。
cocos2D 24 次浏览
在iOS游戏开发中,Cocos2d是一款广泛使用的2D游戏引擎,它为开发者提供了丰富的功能,包括动画、物理模拟、碰撞检测以及我们关注的粒子特效。本文将深入探讨Cocos2d在iOS平台上的粒子特效应用。粒子系统是游戏开发中的一个重要组成部分,它可以创建出各种令人惊叹的视觉效果,如火焰、烟雾、雪花、星
IOS 20 次浏览
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在Unity中,粒子系统是实现各种视觉特效的重要工具,如爆炸、火焰、烟雾、闪光等。"Unity粒子特效"这个资源集合包含了81种不同的粒子效果,为开发者提供了丰富的视觉元素,可以轻
Unity3D 22 次浏览
在Unity3D游戏引擎中,云雾特效粒子系统是一种常用的技术,用于创建逼真的环境氛围,比如模拟自然界的云层、雾气或者雨水效果。这些特效不仅能够提升游戏的视觉吸引力,还能增加玩家沉浸感。在本文中,我们将深入探讨Unity3D中实现云雾特效粒子的相关知识点。 1. **粒子系统(ParticleSyst
Unity3D 20 次浏览
利用 Unity 打造令人惊叹的星空特效,其中包含闪烁消失的星星。此外,还对粒子系统进行了深入总结。
Unity3D 26 次浏览
十款实用的 Unity3D 粒子特效,现可轻松获取并直接应用到项目中。
Unity3D 21 次浏览
Unity3d特效粒子光束效果FXlight pack Unity3d特效粒子火焰刀光特效包Strike Effects 1.0 Unity3d特效粒子角色扮演类特效技能RPG-FPS Fx Pack Unity3d特效粒子蓝色闪电特效包Electro Particles Set Unity3d特
Unity3D 24 次浏览
在Cocos Creator中,"图片圆形shader"是一个用于让图像显示为圆形的技术,它通过自定义着色器(shader)来实现。着色器是图形处理单元(GPU)执行的程序,可以改变游戏或应用中的视觉效果。在这个场景中,我们可能会创建一个特殊的着色器,使得图片边缘只有在特定半径内
cocos2D 26 次浏览