unity 的精美模型、动作和贴图资源包真的是做项目时候的省心之选。里面有六个高质量角色,四个女性两个男性,建模细节不错,动作也比较丰富,像走路、跑步、战斗、互动这些都配好了。模型是直接能拖进 Unity 里的,兼容性挺好,不需要再用什么 3D 建模软件折腾一遍,适合想快速搭建原型或做 Demo 的
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该资源包包含DDS格式的游戏贴图以及相关工具。DDS (DirectDraw Surface) 是一种常用于游戏开发的图像格式,支持高效的纹理压缩和MIP映射技术。用户可借助Adobe Photoshop和S3PE等工具对这些贴图资源进行查看、分析和修改,以实现对游戏视觉效果的个性化定制。
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岩石材质的打包资源,还挺适合做场景贴图的,是那种偏写实或者自然风格的地图,用起来顺手。m-rock.unitypackage里面带了多种高质量的岩石纹理和法线贴图,贴上之后立体感马上就有了。 贴图质量比较高,分辨率也够,直接拖进项目就能用。没有复杂的设置,兼容性还不错,HDRP和URP环境都能跑。你
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掩码贴图的教学以及vs2010的运行环境要求,请参考代码注释获取具体内容。
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HTML5+JS贴图库批量上传示例,无需jQuery、Flash、中转服务器。相比PHPSDK:无需中转,省去本地资源消耗。相比Plupload:无需jQuery,代码仅2KB,轻量小巧。相比swfupload:无需Flash组建支持,支持手机,节省内存。本次更新: 1.从sbupl项目分离为独立项
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通过计算纹理坐标和球体坐标实现球面贴图,效果不错。路径为本地绝对路径。
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提供Unity3D地形贴图,包含草地、泥土、石块地、纯白雪地等多种素材。
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在探讨“游戏特效贴图”这一主题时,我们首先需要明确几个关键概念:什么是游戏特效?为什么游戏开发者需要使用特效贴图?以及如何利用这些资源创造出色彩斑斓、视觉冲击力强的游戏效果。 ###游戏特效的概念游戏特效是指在游戏中为了增强视觉表现力而设计的各种动态视觉元素。它们通常包括火焰、爆炸、魔法光效、粒子效
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Unity常用的一些贴图格式的简单分析。很浅显,用于给美工看。
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血迹贴图的压缩包资源,游戏开发里真是蛮常用的。血腥的血液血迹贴图.rar里面全是各种风格的血迹贴图,格式也挺全:.png、.tga、.dds,你要是做恐怖游戏或想渲染个惊悚 UI,这一包能省你不少事。 图像贴图在 3D 场景里用得多,比如给角色或地板加点“气氛”,直接贴上去就挺真实。尤其是.dds,
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