展示了使用 HarmonyOS 2 A773 电传打字机场景创作的各种音乐曲目。这些曲目包含不同风格和技术,包括旋律乐句、随机惊喜、低音移位器、环境音轨、时髦旋律和故障音轨。文章介绍了每个曲目使用的具体技术,并提供了对控制参数的见解。
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shiva3D 的场景音乐播放工程文件,适合刚上手或者准备深入了解 Shiva3D 音效系统的朋友。工程结构清晰,逻辑不复杂,挺适合边学边改。音频资源的加载和触发写得比较实用,适配移动端也考虑到了,响应还挺快。你可以直接拿来跑,也可以按自己的项目需求改造一下。平时写 demo 或者教学用它都蛮合适的
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模态是一个兼具优点和缺点的模式,它提供一个独立窗口,让用户完成特定任务或获取信息。尽管模态场景可以提供方便性,但它也会暂时限制用户与应用程序其他部分的交互。尽可能减少模态场景的使用,仅在必要的情况下使用,例如:
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unity场景素材,场景风格卡通,值得收藏。
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该场景包含超过 150 种新网格,其中包括:- 7 种植物,每种植物有 4 个生长阶段- 8 种蔬菜- 39 种高架床和棚架- 9 种模块化温室元素- 20 种用于高架床/温室的场景装饰- 72 种道具
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unity3D写实童话场景,含房屋、树木、小桥、花草、废墟、灯光等特效,联系获取更多资源。
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自己制作的一个简单的vr,在Unity3d上用pico SDK开发的,平台为安卓,里面只有一些简单的场景,地形是用unity自带的地形插件做的,树木也是用的unity自带的standard资源
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Volley作为Java库支持处理http请求,它支持以下有用功能:
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