Socket网络通信,包括服务端和客户端的代码,供学习用
C# 23 次浏览
Volley是一个由Google于2013年发布的网络通信框架。它结合了AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点,非常适合需要频繁且轻量级数据请求的应用场景。此外,Volley具有良好的可扩展性,开发者可以重写Request类以满足特定需求。推荐在合适的环境
Android 19 次浏览
这款插件为 Unity 开发者提供了便捷的 HTTP/2 支持,可用于 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR Core 和 Server-Sent Events 等多种网络通信场景。 功能亮点: 支持多种网络协议,满足不同需求 开箱即用,简化开发流程 高效稳定的网络通信
Unity3D 26 次浏览
Python的socket模块可以用于UDP通信,实现网络通信的功能。
Python 23 次浏览
Socket类是用于网络通信的数据收发工具,VB.NET语言提供了Socket类,可实现网络通信。
VB 25 次浏览
本资料包含Java网络通信系统的研究、开发、开题报告和源代码。
Nodejs 28 次浏览
Unity引擎提供强大的网络通信功能,允许开发者使用HTTP协议与服务器进行数据交互。开发者可以使用UnityWebRequest类实现GET、POST等常见HTTP请求,处理服务器返回的文本、图像等数据,从而实现游戏数据同步、在线排行榜、资源下载等功能。
Unity3D 20 次浏览
简化Unity网络交互 HTTP(Pro Edition) 1.9.17插件为Unity开发者提供强大的网络通信功能,简化与服务器的交互过程。其易用性和丰富的在线文档使其成为Unity项目中进行网络通信的理想选择,相较于Unet等方案优势显著,能够有效提升开发效率和项目性能。 核心优势* 简化H
Unity3D 31 次浏览