Socket网络通信,包括服务端和客户端的代码,供学习用
C# 23 次浏览
Volley是一个由Google于2013年发布的网络通信框架。它结合了AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点,非常适合需要频繁且轻量级数据请求的应用场景。此外,Volley具有良好的可扩展性,开发者可以重写Request类以满足特定需求。推荐在合适的环境
Android 19 次浏览
Python的socket模块可以用于UDP通信,实现网络通信的功能。
Python 23 次浏览
Socket类是用于网络通信的数据收发工具,VB.NET语言提供了Socket类,可实现网络通信。
VB 25 次浏览
这款插件为 Unity 开发者提供了便捷的 HTTP/2 支持,可用于 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR Core 和 Server-Sent Events 等多种网络通信场景。 功能亮点: 支持多种网络协议,满足不同需求 开箱即用,简化开发流程 高效稳定的网络通信
Unity3D 26 次浏览
本资料包含Java网络通信系统的研究、开发、开题报告和源代码。
Nodejs 28 次浏览
Java 的 Socket 连接算是网络编程里的老朋友了,客户端和服务器打交道基本都绕不开它。用起来其实挺直接的,客户端用Socket,服务器端用ServerSocket。一个发起连接,一个监听端口。你只需要写几行代码,像new Socket("localhost", 1234),就能跟服务器搭上线
Android 0 次浏览
SocketTool.rar 是一个挺有用的工具包,包含了一个名为 SocketTool.exe 的应用程序,它专门用于基于 Socket 编程的网络通信和数据传输。你可以通过它来建立和管理网络连接,测试网络服务,甚至进行数据发送和接收。如果你是做网络编程或者网络诊断的,应该会觉得这个工具挺方便的。
JavaME 0 次浏览