在学校的游戏设计项目中,我们制作了一个基于Unity3D引擎的移动平台闯关游戏。
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《Unity-BattleStar》终章项目是对Unity游戏引擎在开发中的一个实战应用,它涉及到游戏设计、编程和音频处理等多个方面。在这个项目中,开发者针对已有的Unity游戏——BattleStar进行了后期优化和功能升级,主要关注了错误修复、新功能添加以及音频效果的提升。 "改善BU
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软件项目终期汇报模板涵盖了以下关键内容: 项目概述:简明扼要地阐述项目背景、目标和总体实施情况。 需求解读:深入分析并解释项目的核心需求,突出解决的关键问题。 概要设计:阐述项目的总体架构、模块划分及主要技术选型。 详细设计:详细介绍各模块的详细设计方案,包括功能实现、数据处理及界面设计。 使用
JavaME 24 次浏览
这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终迎来史无前例的重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C++大师Stanley B. Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱Barbara E. Moo在C++
C++ 18 次浏览
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