室内地图的定位导航 DEMO,做得还挺用心的,适合前端朋友们折腾一下室内导航这块。用 GIS 把楼层平面建模做得比较细,导航逻辑也清晰,响应也快。HTML5 + JavaScript 做前端交互,地图加载和切换流畅,适配 PC 和平板都没问题。手机端还能搞定位导航,虽然精度得看你现场 Wi-Fi 和
HTML5 0 次浏览
这是一个基于Unity和Vuforia开发的AR室内导航示例程序,可以帮助你在室内环境中找到方向。
Unity3D 18 次浏览
【室内覆盖培训基础方案】是通信行业中针对提升室内无线网络服务质量的重要教学材料,主要关注的是如何在建筑物内部提供稳定、高效的无线信号覆盖。这个培训方案由中讯邮电咨询设计院于2015年6月编制,旨在帮助学员理解和掌握室内覆盖的关键技术和实践。 1.1培训目标:培训的目标是使参与者了解室内覆盖的基本概念
WindowsPhone 19 次浏览
【室内装潢演示系统】是一款基于Delphi编程语言和OpenGL图形库开发的毕业设计项目,旨在提供一个交互式的室内设计预览平台。该系统具备多种功能,如视角切换、灯光控制以及材质替换,使得用户能够全方位地体验和调整虚拟空间的设计效果。 1. **Delphi**: Delphi是一种强大的Object
Delphi 27 次浏览
unity3d室内漫游源码很好的效果,我自己感觉特别好,希望大家下载
Android 19 次浏览
里面有很经典的导航: (垂直弹性菜单;仿钢琴按钮左侧导航;横向树形菜单;横向导航不用点击;三级级联下拉菜单;三种简洁的横向导航;竖向二级菜单;五角星菜单; )相当不错哦
C# 21 次浏览
导航栏- 颜色、字体大小、字体颜色- 图片导航栏- 导航栏渐变 底部导航栏- 自定义底部导航栏
IOS 30 次浏览
Unity ShaderGraph是Unity引擎提供的一种可视化着色器编辑工具,允许开发者通过图形化界面创建复杂的Shader,而无需深入理解底层的着色器语言如GLSL或HLSL。在这个主题中,我们将探讨如何使用ShaderGraph来模拟室内光照效果,从而创造出更真实的场景。在ShaderGra
Unity3D 18 次浏览
引导用户顺利使用Boot相关功能,提供明确的导航路径。
Javascript 42 次浏览