Fungus v3.13.8 是强大的 Unity 剧情对话插件,做剧情开发的时候挺方便的。你可以轻松地创建对话框、分支剧情、条件判断,甚至能用拖拽式操作来做,不需要太多代码就能搞定。有了它,开发剧情的流程变得顺畅,能节省不少时间,适合小团队或者独立开发者。它支持多语言,可以让你的游戏覆盖更广泛的玩
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fluxtrial-2.1.3 的核心,是把 Unity 搞得像个小型电影剪辑室。它主要了两个窗口:Flux Editor 和 Inspector,一个管时间线,一个负责参数。用起来挺直观的,适合搞剧情动画、技能表现、引导流程这些场景。你只要拖拖拉拉,把事件往时间线上一放,连角色表情和摄像机切换都能
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为方便获取和防止资源丢失,此处提供 Python 2.5.1 版本安装包下载。
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为确保 Eclipse 开发环境稳定性,保留 ADT 0.9.5 版本存档。该版本可从官方网站获取。
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电车 R 的全通关存档,复制就能用,挺省事的。你只要把它放到/DATA/SAVE这个目录下,进游戏就能直接读档,啥剧情都解锁了,想看哪段看哪段,挺适合懒得一遍遍打的人。嗯,这种资源在调试或者想快速跳过剧情的时候有用,尤其是你在做二次开发或者二创视频剪辑的时候,用处还蛮大的。 跟这个资源比较搭的还有一
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CinemaDirector 是一款用于 Unity 的强大剧情动画编辑器,它提供了一个直观的界面,可创建复杂且引人入胜的动画。本指南提供了图文并茂的教程,帮助您入门并释放其全部潜力。
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玩 3D 魔方时,错误操作容易忘记还原步骤,因此需要存档和恢复功能。同时,加入了镜子效果,方便查看背面情况。
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