Protobuf 是 Google 开源的一种编码和解码技术,实现高效的数据序列化。其跨平台特性源于 Google 提供的不同编程语言的 Protobuf 实现,这使得 Protobuf 成为跨平台项目开发的理想选择。
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SwiftSequence是一个专为Swift设计的类库,专注于提供对SequenceType的高效操作。该类库采用微框架设计,通过独立的模块实现各种序列操作,避免不必要的性能开销。它扩展了Swift的SequenceType协议,添加了诸如映射、筛选、合并、连接、折叠、归约、分组、排序等实用函数,
Swift 16 次浏览
protobuf-net 是 Google Protocol Buffer(PB)数据交换格式的 C# 实现,提供高性能的序列化和反序列化功能。 PB 是一种语言无关、平台无关的数据格式,可用于高效的数据存储和传输。
C# 28 次浏览
利用.Net FrameWork3.5提供的Json库实现C#与Json数据转换时,对于Datetime类型的数据,生成格式如下数据/Date(10000-0700)/不直观,同时相当部分js库无法直接使用.利用正则表达式替换成"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"格式以便于
C# 21 次浏览
uni-app 框架下小程序列表组件数据加载机制探究 在 uni-app 框架下,小程序的 scroll-view 组件可以通过配置实现下拉刷新和上拉加载的功能,从而优化用户体验,提升数据交互效率。 下拉刷新 下拉刷新操作通常用于获取最新数据,用户在列表顶部下拉,触发刷新事件,从服务器获取最新数据并
Javascript 20 次浏览
protobuf 的高效序列化能力真的挺强的,尤其在 Android 开发中,数据传输速度和存储空间的优化效果。你已经遇到过需要高效传输数据的场景,protobuf 了一个适合的方案,尤其是在客户端和服务器间的通信中。它不仅支持多种数据类型,还能保证数据结构的跨平台兼容。你只需要简单定义.proto
Android 0 次浏览
数字地震记录格式问题在理论上是一个简单的、而在实践上却是一个复杂的问题。数字地震记录开始于70年代初期,随着数字地震观测技术的不断发展,数据格式问题日益引起越来越多的人的关注,当人们在使用数据或数据交换中面对不同的数据格式、不同的交换介质时,这种问题就变得尤为尖锐。本文首先综述了数字地震记录格式的发
VB 15 次浏览
清除.playable 文件残留的序列化数据,不少开发者会觉得有些棘手。其实,方法挺,主要分三步:1. 扫描出所有的引用,找到哪些地方还在使用它;2. 筛选掉不需要的引用,确保不会误删;3. ,重构.playable 文件,让它干净利索。你会遇到序列化数据反序列化时的那些小问题,别担心,了解了这个步
Unity3D 0 次浏览
MessagePack 是一种高效的二进制数据交换格式,可用于序列化和反序列化 Java 对象。它类似于 JSON,但针对数字、多字节字符和数组等进行了优化,减少了存储空间并提高了效率。 相较于基于文本的格式,MessagePack 使用二进制格式,避免了字符化带来的额外存储开销。这使得 Messa
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