模式驱动的软件架构设计 《模式驱动的软件架构设计》第5卷,提供了深入的指导,以帮助理解和实施软件架构设计。特别推荐给从事技术工作的人员。此书可以在其他平台找到。 C++ 18 次浏览 2024-07-19
12864驱动函数(串行模式) 12864显示函数,给予初学者应该有比较大的帮助吧!本实例使用串行模式。编译平台ICC 8.0,当然,你可以直接调用.c.H文件调用即可。 C 22 次浏览 2024-07-27
OOF驱动的五人模式:生存游戏模式概述 OOF驱动的五人模式是受Rust启发的生存游戏模式,为FiveM提供。该模式于2021年第二季度推出,但仍在持续开发中。目前尚未实现游戏模式的功能,但随着其进展,自述文件将不断更新。开源此游戏模式的目的是促进OOF和游戏模式的学习与应用。库存/Craft.ioUI采用React构建,需要使用webp Webpack 18 次浏览 2024-05-25
设计模式-工厂模式、单例模式 工厂模式工厂模式提供一个创建对象的接口,但具体创建哪一类对象由其子类决定。 单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 C 25 次浏览 2024-04-27
adaptor模式设计 适配器模式(Adapter Pattern)是软件设计模式中的一种,其主要目的是使两个不兼容的接口能够协同工作。在实际的软件开发过程中,我们经常遇到这样的情况:一个系统的组件需要与另一个系统的组件交互,但它们之间的接口不匹配,这时候就需要用到适配器模式来解决这个问题。适配器模式的核心思想是将一个类的 IOS 21 次浏览 2024-08-09
MVC模式-php设计模式 MVC模式t t架构模式中的一种属于交互系统t场景用户界面会变换界面的变换不影响核心功能性代码有一致的方式来区分并组织好存储、业务、显示相关代码 PHP 17 次浏览 2024-07-29