OpenGL 的 3ds 模型导入示例,带上了漫游功能,体验感还挺不错。你不仅能看看模型导入的逻辑,还能学到不少关于相机控制和视角切换的小技巧。代码结构清晰,注释也蛮详细,适合想搞明白 3ds 文件怎么的同学入门。
C++ 0 次浏览
这个例子使用Qt和OpenGL导入3ds模型。导入3ds的类是从网络资源中找到的源码,界面采用Qt制作。界面类中只使用了一个QGLWidget类。注意:你需要找到glaux库,在本例中也提供了这个库。头文件直接放在Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\
C++ 24 次浏览
一般而言,工程设计及资源勘探等都离不开计算机仿真技术的应用,特别是在处理复杂地质条件及工艺结构时需要利用数学模型建立三维立体图形结构。
C++ 17 次浏览
3dsmax2014 的 3D iMac 模型挺适合用在 Unity 项目里。模型可以直接导出成FBX 格式,导进去 Unity 后,不管是产品展示场景还是 UI 陈列界面,都能用得上。导出后材质基本都能跟上,不用你太操心。 FBX 导入 Unity 这事儿你早就玩熟了,不过用 3dsmax 出模型
Unity3D 0 次浏览
珍藏的 3D 材质资源,mat 格式,助力您的创作。
Java 25 次浏览
3ds Max 2010 软件的详细信息。Autodesk 产品的最新消息和更新,请访问官网。
Actionscript 22 次浏览
这是一个3DS文件展示工具,采用OpenGL渲染,使用VC++编写。
C++ 22 次浏览