Linux 进程调度并非随时进行,而是在某些特定时机才会触发。具体而言,以下几种情况会导致调度发生: 进程状态转换: 当进程从运行状态转换为其他状态时,例如进程终止、进程睡眠(调用 sleep()、exit() 等函数)都会触发调度。 新进程加入: 当一个新的进程被添加到可运行队列时,系统会调用
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进程环境是LINUX环境高级编程第一章的前言,探讨了main函数和命令行参数对进程的启动和终止,环境表和环境变量的存储空间布局,以及存储器分配和setjmp与longjmp函数的应用。
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Linux 提供了多种进程间通信机制,包括: 管道 消息队列 共享内存 信号量 这些机制可帮助进程在不直接访问彼此地址空间的情况下交换数据和同步活动。
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1.进程的基本概念进程是具有一定功能的程序,是关于一个数据集合的一次执行过程。多个进程可以同时运行。 Linux进程在内存中包含三部分数据:代码段:存放了程序的代码,代码段可以为机器中运行同一程序的数个进程共享。堆栈段:存放的是子程序(函数)的返回地址、子程序的参数及程序的局部变量。数据段:存放程序
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我们都知道 Linux shell 支持重定向,而这背后的功臣就是管道。想象一下,当你在终端输入 ps | grep vsftpd 时,实际上就是在使用管道。 管道就像是一条单行道,数据只能从一端流向另一端,遵循着“先入先出”的规则。它就像一根水管,将一个进程的标准输出连接到另一个进程的标准输入。
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无名管道的父子进程通信,蛮适合入门 Unix/Linux 核心编程的场景。pipe函数用起来不复杂,返回一对文件符,一个读、一个写,配合fork就能搞定 IPC。嗯,要注意管道建立在当前进程里其实没啥用,关键还得是子进程。函数签名长这样:int pipe(int fd[2]);成功返回 0,失败返回
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进程地址空间的结构挺绕的,mm_struct和mmap这些东西,新手看着会头大。你要是搞过Linux内核开发,肯定碰过task_struct,它里面那个mm字段,指的就是整个进程的内存布局器。mmap就更关键了,串起了所有线性内存区,逻辑清晰,用起来也挺高效的。 进程地址空间的这部分内容,说实话不算
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确保进程在后台稳定运行的几种方式:1.使用nohup命令,如nohup command &。2.使用screen工具,通过screen -S session_name创建会话,然后运行命令。3.使用后台运行符号&,如command &。4.使用系统服务管理工具,如systemd,创建服务单元文件并启
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在Unix/Linux系统中,进程可能会以多种非正常方式终止,例如: 调用abort函数:这会导致进程接收SIGABRT信号并终止。 接收到特定信号:某些信号,例如SIGKILL和SIGTERM,会导致进程立即终止。 线程响应取消请求:如果最后一个线程响应“取消”请求,进程也会终止。
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Socket 作为一种通用的进程间通信机制,在 Linux 系统中被广泛应用。不同于管道、共享内存等只能用于本地进程间通信的方式,Socket 可以实现不同主机间进程的通信。 在 Linux 中,Socket 可以被看作是一种特殊的文件,可以使用类似文件操作的系统调用进行操作,例如 socket()
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