相柳开发的Unity UI框架库已发布更新。此框架包含适用于各种项目的UI组件,包括: PlayerCtrlWnd.cs:战斗操控界面 请访问以下链接获取更多详细信息和下载地址: [链接] 作者:相柳邮箱:SongCQ-XL@Outlook.com日期:2020-01-29
Unity3D 20 次浏览
在iOS 10中,用户通知功能得到了重要更新,新的框架与旧的框架之间存在显著差异。新框架提供了更灵活、更强大的通知控制,包括自定义通知内容、定时推送等特性,而旧框架则相对功能较为简单。因此,开发者在适配iOS 10时,需要了解两者之间的差异,并根据需求选择合适的框架。
Swift 18 次浏览
HadesArchitect通知包Symfony 2环境的事件驱动通知包。提供在应用程序中管理用户通知的便捷方式,例如警告管理员有关用户注册等重要事件或通知用户有关他们的任何重要事项(例如“您的订单已发送”)。那时只支持swiftmailer作为通知渠道,但它可以很容易地扩展。视觉部分可以由任何受支
Swift 25 次浏览
在iOS开发中,"通知"(Notification)是一个关键的概念,它允许应用在特定事件发生时向用户发送消息,即使应用不在前台运行也能实现。这里我们将深入探讨iOS的通知系统,包括本地通知(Local Notification)和远程通知(Remote Notification
IOS 17 次浏览
Twisted 是一个基于 Python 的可扩展框架,专注于事件驱动的网络编程和多协议集成。它提供了一系列工具和 API,用于构建高性能、可扩展的网络应用程序,例如服务器、客户端和网络协议实现。
Python 22 次浏览
这是一个基于node.js的简单项目,利用PagerDuty Webhooks发送电子邮件通知。它使用AWS Lambda函数和API Gateway接收通知,并通过AWS Simple Email Service(SES)处理和发送电子邮件。该方法的主要优势在于无需维护服务器,不受规模或高可用性限
Nodejs 22 次浏览
新增在线更新功能,完善了配合工资计算的提成管理系统,并针对其他相关地方进行了更新。
VB 19 次浏览
深入探索Android通知栏机制。
Android 25 次浏览
利用 Spring AOP 实施前置通知、后置通知、环绕通知、异常通知以及自定义切入点。
Java 22 次浏览