深入探索图数据库奥秘!本期视频将带您了解属性图模型,揭示节点、关系和属性之间的关联,以及它们如何共同构建强大的数据网络。
Nodejs 24 次浏览
创建一个场景,摆放模型和摄像机。将脚本附加到场景中的一个物体上。导入要导出的动画片段。运行场景,按下 S 键开始导出图片。
Unity3D 16 次浏览
按键连接图说明 下图显示了开发板上的四个按键的连接方式。 按键驱动程序初始化 s3c24xx_buttons_init 函数用于初始化按键驱动程序,包括注册字符设备驱动程序。
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这是一个描述C++多基继承的内存模型图,其中A类成员、B类成员、C类成员、D类成员和E类对象都存在。
C++ 31 次浏览
利用灰度图生成地形并导出为OBJ模型,步骤如下: 创建地形: 在软件中创建一个新的地形对象。 导入灰度图: 在地形属性设置中,导入准备好的灰度图。图像的灰度值将直接映射到地形的高度信息。 导出OBJ模型: 选择 Terrain - Export To Obj 功能,指定保存路径并确认导出。
Unity3D 18 次浏览
PR 图构建的源码,比较适合你在深度学习模型训练结束后,快速评估分类效果。整体思路清晰,用了numpy和matplotlib来算 AUC 和画图,代码结构也挺直观的。尤其适合你模型结果一多、还想快速对比几个方案表现的时候。
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