根据路由实现代码切割与懒加载 本教程提供了一个简单的修改配置方案,在vue-cli、vue-router和webpack的基础上,实现根据路由进行代码切割和懒加载。 Webpack 24 次浏览 2024-05-02
Shatter Toolkit,模型切割 ### Shatter Toolkit:模型切割####一、概述Shatter Toolkit是一款专为Unity3D设计的游戏开发插件,主要用于实现游戏中物体破碎效果的真实模拟。该插件在切西瓜等类型的游戏火爆时期就已经问世,因此在市场上有着较为成熟的应用案例和技术支持。 ####二、Shatter Unity3D 24 次浏览 2024-08-08
批量语音合并拼接,语音切割 语音切割:可以按照毫秒,秒,分进行批量的语音切割,切割音频自动编号并保存。读者可以设置切割的开始时间与结束时间,本代码还可用于指定每个音频的切割开始时间与结束时间都不相同的情况,可以批量读取excel中的切割的开始时间与结束时间。语音合并拼接:可以拼接多个音频,可以获取待拼接音频的路径,根据路径进行 Python 22 次浏览 2024-08-25
Unity切割与粉碎功能集 Unity切割与粉碎功能集是一款强大的工具,能够在Unity中实现精确的切割和粉碎效果。通过该工具包,用户能够轻松地对场景中的对象进行切割操作,并将其粉碎成多个碎片。此外,工具包还提供了丰富的参数设置,以满足不同用户的个性化需求。使用Unity切割与粉碎功能集,能够提升游戏的真实感和视觉效果,为玩家 Unity3D 21 次浏览 2024-05-12