基于OpenCV 2.30版本的图像处理示例代码,附带相关库文件,提供实用的OpenCV学习资源。
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讨论了OpenCv相对于现有的计算机视觉软件包所具有的优势描述了OpenCv的环境配置、数据定义、图像元素访问方式。OpenCv成为一种源码开放、包含丰富的高级数学计算函数、图像处理函数和计算机视觉函数、不断更新和平台无关性的计算机视觉软件包。给出了两个实例,表明了其部分特性。
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跨平台的图像利器,OpenCV 3.4.1挺适合拿来做一些日常的视觉任务。像人脸识别、边缘检测、图像变换这些,都有现成的 API,调起来不费劲。tar.gz格式也好搞,Linux 下直接解压编译,Windows 装个预编译包也行。 Python 的接口也做得蛮舒服,配合numpy矩阵那块挺顺手。要是
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本示例展示了如何使用 OpenCV 库进行图像处理操作,包括读取图像、转换颜色空间、应用滤镜和保存图像。
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摄像头图像的好帮手,OpenCV for Unity 2.3.9真挺不错。支持最新版 Unity,2019 版本实测稳定,接入摄像头基本没啥坑,图像像灰度图、人脸识别这些也都能搞定,效果还蛮实用的。 直接用 Unity 开发想接摄像头?OpenCV for Unity插件挺省事。内置了一堆 Open
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提供了有关 OpenCV 的全面指南,包括图像混合(UIImage+blend)和 vImage 优化(UIImage+vImage)的使用说明。
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图片用得上的包里,opencv_python-4.2.0.32-cp37m-win_amd64.whl算是比较稳的选手了。装好之后,直接import cv2,就能开始干活,响应也快,兼容性还不错。 OpenCV的这个 Python 版本支持 Win 平台,配合Python 3.7和 64 位系统用挺
Python 0 次浏览
OpenCV 的 Unity 插件 v2.2.8,适合想在 Unity 里搞点图像的朋友。它其实就是 OpenCV Java 的克隆,API 和 OpenCV Java 3.4.1 一毛一样,用起来顺手。像是实时人脸识别,配合WebCamTexture,在 iPhone 5 上都能跑得挺流畅,响应也
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