强大的代码补全、顺手的重构工具,还有对大项目超友好的智能导航,VisualAssist 2089的这些小细节,真挺打动我的。写 C++、C# 的时候,自动提示精准,敲代码省事儿不少,响应也快,不卡顿,蛮爽的。 一键重命名、提取方法、文件移动,VisualAssist 2089的重构功能真的挺实用,尤
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为提升开发效率,推荐使用以下Visual Studio 2010插件: 代码块缩进助手 JavaScript和CSS折叠增强 调用函数查看器和格式化工具 代码规范检测器
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该压缩文件提供了一个 Visual Studio 插件,名为 "ShadabVS",用于支持 Unity ShaderLab 的开发。用户可以按照 readme 文件的说明导入 Unitypackage 文件,然后在 Visual Studio 中使用该插件来增强 ShaderLab 脚本的开发体验
Unity3D 19 次浏览
Visual Studio 的工作环境往往比较简洁,偶尔看久了就觉得有点单调。Colorful IDE 插件就是专为这种情况设计的,给你的 VS 加点色彩,让开发不再枯燥。通过这个插件,你可以自由定制背景色、字体颜色,甚至行号和括号的颜色。比如你可以选择深色主题,也可以选择冷静清新的浅色主题,简直是
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VA 的代码补全真不是盖的,是在用 C++的时候,基本你刚想到函数名它就能补出来,响应也快,效率直线上升。对于用 VS2017 写项目的朋友来说,装个 Visual Assist 是挺有必要的,尤其你习惯写长类名、多层命名空间的项目,那种一边写一边补全的感觉,真爽。 Visual Studio 20
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