为提升开发效率,推荐使用以下Visual Studio 2010插件: 代码块缩进助手 JavaScript和CSS折叠增强 调用函数查看器和格式化工具 代码规范检测器
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该压缩文件提供了一个 Visual Studio 插件,名为 "ShadabVS",用于支持 Unity ShaderLab 的开发。用户可以按照 readme 文件的说明导入 Unitypackage 文件,然后在 Visual Studio 中使用该插件来增强 ShaderLab 脚本的开发体验
Unity3D 19 次浏览
VA 的代码补全真不是盖的,是在用 C++的时候,基本你刚想到函数名它就能补出来,响应也快,效率直线上升。对于用 VS2017 写项目的朋友来说,装个 Visual Assist 是挺有必要的,尤其你习惯写长类名、多层命名空间的项目,那种一边写一边补全的感觉,真爽。 Visual Studio 20
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基于Microsoft Visual Studio 2008环境(具体项目类型为“其他项目类型”→“扩展性”→“Visual Studio外接程序”),用C#语言开发实现的Visual Studio扩展插件,对.NET项目开发很有用,尤其是项目经理,可以批量执行任务,包括折叠或展开所有项目,批量修改
C# 22 次浏览