Flex交点曲线绘制 Flex 的图形编辑里,线段交点画曲线算是个老活儿了,但还真不少人搞不太顺。其实逻辑挺清楚的,先找交点,再用它当控制点画贝塞尔曲线,视觉效果一下就有了质感。如果你之前玩过 Visio,能懂那种拉线拉出图形的快感。重点就是两步:**交点检测**和**曲线绘制**。用代数方法解方程找交点挺稳的,性能也过 Actionscript 0 次浏览 2025-05-28
Perl判断两线段是否相交并求交点 Perl 语言可以用来判断两线段是否相交,并且计算交点。假设有四个点的坐标,分别为(x1, y1)、(x2, y2) 和 (x3, y3)、(x4, y4),它们代表两条线段的端点。首先,判断这两条线段是否相交。若相交,则利用公式计算交点的坐标。具体步骤如下:1. 计算方向:使用叉积来判断方向。叉积 Perl 0 次浏览 2025-04-11
Flex环境下两条直线交点计算方法 介绍在Flex环境下,如何计算两条直线的交点坐标。代码示例中,首先创建两条随机生成的直线,然后通过计算斜率和截距,判断两条直线是否平行。若不平行,则计算交点坐标并输出。该方法可应用于需要进行图形处理和计算的Flex应用程序中。 ExampleApplication1 = new ExampleAp Actionscript 24 次浏览 2024-07-01
高中立体几何圆与三角形交点计算与圆心求解Delphi 6开发工具 这份课件适合高中立体几何爱好者,了如何计算圆和三角形交点的问题,或者如何根据三个点计算圆心坐标。课件使用 Delphi6 开发,可以通过 3 个点来确定一个圆并绘制其内接三角形。对于立体几何中需要计算圆与三角形交点的学生或开发者来说,这个工具蛮好用的。你可以直接拿来应用,省去了多繁琐的手动计算,效果 Delphi 0 次浏览 2025-08-15