基于单片机的通风控制系统,模块分得细,逻辑也清楚,适合想做完整项目的你。硬件部分有STC89C52主控,配了DHT11温湿度、MQ-5烟雾,还有光敏电阻这些常用传感器,整套方案跑通基本没啥问题。 系统结构讲得挺清楚:控制+显示+报警+风扇,各个模块搭建思路都给你写好了。要做毕业设计、项目展示、或者自
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此资产包包含用于创建卡通风格丛林环境所需的纹理、模型和预制件。
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卡通风格的文曲星建模,使用Blender来打造,效果挺可爱的哦。整体建模思路比较简单,适合那些刚接触Blender的小伙伴。你可以利用这一模型做一些小游戏,或者用作角色设计的素材。Blender的建模工具蛮强大的,制作过程中还能自由调整比例和细节。使用时记得注意模型的拓扑,尽量避免面数过多导致性能问
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这款Unity模型集合包含兽人骑兵、步兵、法师、工人、投石车等多种单位,适用于即时战略游戏开发。
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RealToon 5.2.1 是棒的卡通风格着色器,适合想要制作动漫或卡通风格游戏、动画和插图的开发者。它支持多光源和自定义阴影,可以让你的角色和物体看起来更具动漫质感。最的是,它不仅支持平滑的物体法线和自阴影效果,还可以通过图像或纹理来调整反射和高光效果。对于想要精细调节轮廓的同学,它了可调宽度和
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卡通风格的 Unity 场景资源,数量不多就 5 个,但精致度真不低。色彩搭配舒服,建模风格统一,挺适合做一些轻松向或者童话类的项目练手用。嗯,资源体积也不大,导入 Unity 之后基本不用怎么调就能跑,挺省事的。 场景的细节做得还挺到位,光影氛围也不敷衍,适合配合一些轻量脚本快速构建 demo。比
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Fantastic Cartoon VFX v5.0.0.unitypackage 是一个超级棒的卡通风格特效包,包含了多种炫酷的视觉效果,尤其适合做一些游戏或动画的特效设计。你可以用它来给角色或场景添加一些卡通风格的爆炸、闪电、火花等效果,效果挺炫的,而且优化做得蛮好,性能也不差。对于需要轻量级卡
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Top Down 风格的视觉特效资源包,挺适合做俯视角项目的视觉表现优化。Top Down Effects 1.0打包好了不少常用的粒子效果,像爆炸、闪电、能量圈这些,直接拖进 Unity 里就能用,响应也快,性能还挺友好。 资源里的特效风格比较偏卡通,但不低幼,搭配Unity URP或者标准渲染都
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Unity 卡通风格日常用品模型资源:Simple Items – Cartoon Assets1.04 该资源包提供了丰富的卡通风格日常用品模型,为Unity开发者带来便利。 模型涵盖了生活中常见的各种物品,例如家具、电器、文具等等。 所有模型均采用卡通风格设计,色彩鲜明,造型可爱。 开发者可以
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flash 做的斯洛克小游戏,怀旧味儿挺浓的。界面是那种老式卡通风,看着就知道是 Flash 时代的产物。操作也蛮简单,鼠标拖拽就能玩,逻辑清晰,适合做动画交互类项目的参考。 flash 做的斯洛克小游戏,怀旧味儿挺浓的。界面是那种老式卡通风,看着就知道是 Flash 时代的产物。操作也蛮简单,鼠标
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