如何在Delphi中封装外部DLL为IEActiveX插件 在Delphi中开发IEActiveX插件时,可以将外部DLL文件编译入ActiveX资源(res),然后在运行时将DLL释放到指定位置,以供ActiveX调用。需要特别注意的是,DLL或EXE不能加壳,编译后不要做任何改动,否则在IE环境下将无法加载。此外,还附带了完整的JAVASCRIPT与Ac Delphi 20 次浏览 2024-05-27
Vue 项目中引入外部插件和样式的配置指南 快速配置 Vue 项目中的外部资源 一、引入全局 CSS 和 JS 文件 将准备好的 CSS 和 JS 文件放入项目 src/assets 目录下。 在 main.js 文件中添加以下代码 (参考图片中红色框部分): javascript // ... import './ass Webpack 17 次浏览 2024-07-05
联系外部文件 AssignFile(var F; FileName: string) 将文件变量 F 与外部文件 FileName 关联。 CloseFile(var F) 断开文件变量 F 与外部文件的联系。 Delphi 21 次浏览 2024-04-30
内部与外部函数 内部函数仅能于定义文件内使用,外部函数则可由其他文件调用。内部函数使用 static 定义,如 static float fac( int n) { ... },外部函数为默认形式,使用 extern 定义,调用时在文件中声明 extern。 C++ 18 次浏览 2024-05-02
WebGL 外部库应用 WebGL 渲染流程中,常需借助外部库提升开发效率和效果。这些库提供常见功能封装,例如数学计算、模型加载、着色器管理等,便于开发者专注于图形逻辑本身,而非底层实现细节。 HTML5 19 次浏览 2024-06-09
Unity动态加载外部3D模型的插件TriLib2 1.可以加载本地文件也可以加载服务器文件模型格式支持多种(FBX,OBJ,GLB,)格式2.支持对模型进行外部动态加载,支持运行模式下的外部资源加载3.内含新版和旧版,按需使用4.下载后即可使用. Unity3D 25 次浏览 2024-09-01