Unity噪声图,生成插件放在Editor文件夹下,最近发现项目里很多shader都需要噪声图,(shadergraph中有自己的噪声图生成)当遇到需要噪声图时去寻找很麻烦,所以从网上查阅资料编写了一个Unity扩展的噪声图生成。自己来实现一个随机函数,并且这个随机函数是”可控的“ ,相同的输入要得
Unity3D 18 次浏览
在PLL相位噪声合成中,分频器相位噪声达到-120dBc/Hz是常见量级,对应的噪声功率谱密度在-160dB/sqrt(Hz)范围内也属正常。分频器的噪声功率谱到相位噪声的转化涉及噪声谱密度与频率的积分。至于分频器对PLL输出相噪的贡献计算,通常使用分频器噪声功率谱密度乘以传递函数的平方来计算。
Nodejs 37 次浏览
Perlin 噪声是由 Ken Perlin 在 1983 年提出的一种用于生成自然噪声的算法。作为一种梯度噪声,Perlin 噪声具有连续性好、计算效率高等特点,被广泛应用于计算机图形学、游戏开发等领域,用于生成逼真的纹理、地形等效果。
C# 17 次浏览
使用此工具可以轻松创建带有底部圆圈导航的轮播图。只需添加所需数量的图像即可。
HTML5 18 次浏览
谷歌flot报表生成JS,方便实用。html5表现形式。
Javascript 24 次浏览
在IT行业中,"图件自动生成"是一种高效的数据可视化技术,它允许用户通过自动化过程创建标准格式的图表、图形或图像。这种技术广泛应用于数据分析、报告制作、科学研究以及各种业务智能场景,帮助用户快速理解复杂数据,并以直观的方式呈现出来。自动生成图件的核心在于编程和算法的应用,通常涉及
IOS 17 次浏览
标题“EXCEL坐标生成CAD图”揭示了一个技术过程,即使用Microsoft Excel电子表格中的坐标数据在Autodesk AutoCAD 2004环境下创建CAD(计算机辅助设计)图形。这一过程通常涉及编程,尤其是Visual Basic(VB)编程,以便将Excel的数据自动化导入到CAD
VB 18 次浏览
JAVA类生成你想要的UML图.操作简单.拿去用吧呵呵!
Java 19 次浏览
在iOS开发中,为了适配不同的设备和屏幕分辨率,开发者经常需要处理不同尺寸的图片资源。"三倍图生成二倍图"与"二倍图生成三倍图"的主题涉及到了图像资源适配,尤其是针对iOS设备的@2x和@3x图像。XCode插件在这方面的应用能够帮助开发者更高效地管理这些资源
IOS 20 次浏览
基于瑞利分布生成特定频率范围的高斯白噪声序列 介绍一种使用C语言,基于瑞利分布生成指定频率范围的高斯白噪声序列的方法。该方法可以生成幅度为0.5,频率范围为500Hz到1500Hz的带通离散白噪声。 生成步骤: 生成均匀分布随机数: 使用C语言内置的随机数生成器生成均匀分布的随机数序列。 瑞利分布
C++ 26 次浏览