Verilog书写规范是指导FPGA设计工程师使用Verilog HDL进行高效、清晰、可维护代码编写的准则。规范旨在确保逻辑功能正确、仿真快速、综合结果最优以及代码可读性良好。 1. **命名习惯** - **有意义的名称**:信号和变量的名称应具有描述性,反映其功能或状态。例如,循环变量`I`不
Nodejs 31 次浏览
Makefile 是指导 make 命令编译和链接程序的配置文件,其中包含规则以定义任务的依赖性和执行方式。
C 18 次浏览
风格化奇幻武器资源包 专为RPG、MOBA或MMO设计的武器模型资源包,支持Unity 2022.3.8及更高版本。该资源包包含42种风格化武器模型,并提供丰富的自定义选项,助您打造独特的游戏装备。 武器类型: 单手斧 (6) 双手斧 (6) 单手锤 (1) 双手锤 (3) 盾牌 (9) 法杖 (
Unity3D 24 次浏览
### Web代码书写规范详解####规范目的与基本准则**规范目的**:为了提升团队协作效率,便于后续的功能扩展以及前端维护工作的顺利开展,本文档旨在制定一套统一的前端开发规范。遵循这些规范有助于确保项目的可读性和可维护性。 **基本准则**: 1. **Web标准与语义化**:所有HTML代码应
HTML5 21 次浏览
了解基本JS知识后,即可轻松创建JSON数据形式的树状结构。
Javascript 21 次浏览
这款使用Unity开发的奇幻冒险游戏支持在PC、Android和iOS平台上畅玩。游戏采用了多种插件,包括Rotorz Tile System地图插件、Easy Save保存插件、Dialoguer对话管理插件、EasyTouch触摸操作插件以及HOTween缓动库。
Android 17 次浏览
使用C#和WPF编写的3D书写工具,拥有华丽的3D书本翻页特效,源代码由国外开发者撰写,可供学习和分享。
C# 20 次浏览
本指南详细介绍uGUI中控件事件的书写方法,帮助开发人员快速掌握uGUI事件处理。
Unity3D 21 次浏览
教务系统介绍项目基础信息,工作范围阐明服务范围,包括业务领域、流程覆盖、系统范围等。项目方法描述主要方法,假定条件需双方确认。工作期限与工作量估算项目时间跨度和服务期限,评估工作人天,估算项目预算。双方角色和责任明确。
JavaME 22 次浏览