此项目提供了一套全面的 Web 音频 API 录制测试,涵盖 iOS/Safari 11.2.x 及更高版本在内的主流浏览器。该测试套件利用 MediaRecorder 功能进行音频录制,并在 iOS 14.3 及更高版本上默认启用。项目采用 Vue.js 和 webpack 构建为单页应用程序,并
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音标发音的小程序,口型参考+跟读练习,练起来效率还挺高。UI 清爽,交互直接,上手没门槛。录音跟读之后还能对比原声,错哪了马上就知道,练熟一两个音节也就几分钟的事儿。 音标的卡片设计挺直观,点进去就是发音动画,TTS 引擎也比较稳定,不会出现杂音或者延迟。练习过程支持实时录音,用的是系统MediaR
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该项目实现了在浏览器环境下进行实时音频录制和播放的功能,并支持将录制音频下载为WAV文件。项目利用以下技术栈构建: Node.js: 作为服务端运行环境,处理音频数据传输。 Socket.IO: 实现实时双向通信,用于传输音频流。 Recorder.js: 基于Web Audio API,在前端
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近年来,随着在线教育和远程办公的兴起,Web平台上的音频录制需求日益增长。AMR音频格式以其压缩率高、音质清晰等优势,在语音录制领域得到广泛应用。将探讨如何在Web前端实现AMR音频录制功能,并分析其应用场景和未来发展趋势。 传统的音频录制通常依赖于客户端软件,但随着Web技术的进步,越来越多的功能
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Spectro是用于网络的实时音频频谱图生成器。它可以可视化麦克风上的声音或设备上的音频文件。用法前往开始使用Spectro。要开始生成频谱图,您可以点击“麦克风”按钮录音,即可开始通过麦克风生成频谱图。如果要录制设备音频输出中的音频,则可以将此设备设置为浏览器的默认输入设备。点击播放音频文件按钮可
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最终乙烯基:headphone:一个有关音频产品的简单电子商务网站。 :musical_note:贡献:随意分叉并开始编辑。欢迎对此项目做出任何贡献。跑步:克隆此仓库。 git clone https://github.com/k4u5h4L/FinalVinyl.git更改目录并安装依赖项。 cd
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体验 Unity 音频的魅力 这款互动演示将带您深入探索 Unity 引擎强大的音频功能。您可以亲手调整参数,感受实时混音的乐趣,并观察音频效果如何与场景元素交互。 主要特色 直观的界面,让您轻松上手音频创作。 丰富的音频效果器,赋予您的声音无限可能。 实时音频控制,动态调整您的听觉体验。 可视化
Unity3D 21 次浏览
音频监听设备是一种专业音频设备,用于在录音、混音和母带处理过程中准确地再现音频信号。与消费级音箱不同,音频监听设备的设计目标是尽可能平坦的频率响应和最小的失真,以确保音频工程师和制作人能够听到最真实的声音。
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