在IT行业中,日历插件是一种常见的用户界面组件,它为用户提供方便的日程管理、日期查看等功能。在本案例中,我们关注的是一个名为“日历扩展(easy-ui)”的项目,它专为12月设计,具备全屏显示、阳历、阴历以及节假日显示等功能,并且支持添加调休和假日等个性化设置。这个插件基于easy-ui框架,利用了
HTML5 21 次浏览
该版本为 PlayMaker 扩展了 UI 系统事件,弥补了原插件未涵盖的相关功能。
Unity3D 18 次浏览
本存储库提供了以下实用扩展: UIKit渐变色生成:轻松创建渐变色。 UIColor创建:使用RGB值或十六进制值轻松创建UIColor。 标签下划线添加:为标签添加下划线。 子视图控制器操作:轻松添加或移除子视图控制器。
Swift 27 次浏览
Unity 的 UI 系统虽然够用,但要是你对界面交互和视觉效果有点追求,New UI Widgets 1.14.2还挺值得一试的。它相当于给 Unity 的基础 UI 打了一针“功能加强针”,像是更灵活的滑块、进度条、下拉菜单、日历这些都有了升级版,交互更丰富,样式也更好看。 滑块和进度条这块儿挺
Unity3D 0 次浏览
###构建可移植和可扩展UI ####引言在Symbian OS平台下构建用户界面(UI)时,面临着既要确保UI能够在不同硬件配置的设备间平滑迁移,又要保持良好的用户体验的设计挑战。这不仅需要考虑到操作系统本身的特点,还要兼顾到设备屏幕尺寸、分辨率、输入方式等因素的变化。本文旨在探讨如何在Symbi
Symbian 19 次浏览
Neos UI 的扩展玩法,挺适合前端喜欢折腾的人。neos-ui-extensibility-examples 了不少实用示例,源码结构清晰,照着改就能跑,适合想自定义编辑器行为的场景。资源都放在 Resources/Private 下,点进去就是干货,比如加个按钮、改个面板、Hook 一下事件,
Nodejs 0 次浏览
ExpandableLayout 是 Android 中一种自定义的布局方式,用于实现 可扩展的两级视图,提高界面层次感与用户交互体验。 核心特性一:双层结构设计 头部视图(Header View):通常包含一个指示器,用于展示当前状态(展开或折叠)。 内容视图(Content View):在点击
Kotlin 0 次浏览
学习使用WPF模板,实现个性化UI扩展。 WPF模板功能强大,可帮助您定制个性化的用户界面。通过掌握其使用方法,您能够随心所欲地扩展UI显示,让应用程序更具特色。
C# 26 次浏览
基于 Material UI 组件,提供即用型的分子组件(如导航栏和 cookie 警告横幅)。以组合模式构建,轻量、可自定义,节省时间和精力。包含文档和定制指南。
Typescript 25 次浏览
这是一个Chrome扩展程序,用于显示Swagger-UI呈现的swagger yaml/json。该扩展会将GitHub中的swagger代码替换为预览html。它完全脱机工作,并支持易于扩展/折叠的规格站点。支持的OpenAPI版本包括2.0和3.0,文件格式包括yaml、yml和json。使用
Typescript 17 次浏览