第18章输入设备µC/GUI提供触摸屏,鼠标,和键盘支持。基本µC/GUI程序包包括一个用于模拟触摸屏驱动程序和一个PS2鼠标驱动程序,不过别的种类的触摸板和鼠标装置在适当的驱动程序下也可以使用。任何类型的键盘驱动程序都适合µC/GUI。用于输入设备的软件位于子目录GUI\Core中。第1页µC/G
C 65 次浏览
图形输入设备经历了从控制开关、穿孔纸,到键盘、鼠标、图形输入板等二维定位设备的发展,再到空间球、数据手套、数据衣等三维输入设备的出现,最终迈向以神经网络技术感知用户手势、表情甚至思维的无形输入时代。
BlackBerry 22 次浏览
适用于各个平台的键盘、鼠标等输入设备的C++库,可以支持手机开发
C++ 26 次浏览
该程序通过禁用鼠标和键盘输入,可在计算机上制造恶作剧效果。重新插入输入设备后仍无法恢复功能,需要重新启动计算机才能解除禁用状态。该程序适用于作为恶作剧的工具。
C# 23 次浏览
输入规则配置: 格式验证:通过正则表达式设置输入内容格式限制。 长度限制:设置输入内容的最大长度。 跳转顺序:通过 Tab 键控制文本字段之间的跳转顺序。 配置步骤: 打开 Interface Builder,选择 UITextField 组件。 在属性检查器中,展开 "Text Input Tr
Swift 20 次浏览
将Android设备配置为大容量存储模式(UMS)的测试环境为:msm8937/linux_3.18.20/android6.0.1(红米3s)。对于其他设备,可能需要在应用程序中更改默认的“android_usb path”。
Android 16 次浏览
在输入输出设备管理音频系统中,为音频设备定义了一个枚举:AudioSystem::audio_devices,如DEVICE_OUT_SPEAKER、DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE、DEVICE_OUT_BLUETOOTH_A2DP、DEVICE_IN_BUILTIN_MIC、
C++ 22 次浏览
Xcode 11 添加 iOS 13.0 设备支持文件将下载的 iOS 13.0.zip 文件解压,并将解压后的文件夹放置到以下路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSuppor
IOS 30 次浏览