三维视觉的煤层气开采仿真系统,真挺少见的。Unity3D做底层引擎,图形渲染不输游戏项目,界面够直观,操作也顺手,教学培训用着还挺顺。用户可以直接控制汽车模型在模拟地形上跑动,还能搞裂缝扩展、注水、看气体释放——这些过程全在系统里模拟出来,做得蛮细的。像注水环节,系统用了Unity3D 水插件,物理
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UniStorm v1.8.4.0.unitypackage 是一个天气系统,使用起来相当简单,功能也挺强大的。无论是模拟雨雪天气,还是控制昼夜变化,它都能轻松搞定。而且它的响应也蛮快的,优化得挺不错,适合大部分游戏项目。使用时只需要导入到 Unity 中,就可以通过一些设置,快速实现你想要的天气效
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分享一款黑莓8310上使用的细搜天气应用,版本号为7.0.3。这款应用由斗战胜佛修改,据称有效期至2011年底。 我在8310上使用了两周多,初期可以自动更新,后来需要手动更新,但更新功能正常。
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Unity3D 游戏插件Nuaj' v1.2 天气制作系统挺适合做天气和气候模拟的。它可以帮你快速创建不同的天气效果,比如雨天、雪天、雷电等,适配场景也挺方便的。只要拖拽一下,天气效果就能立马呈现,简单易上手。而且可以自定义,挺灵活的哦。如果你是做大型开放世界游戏,这个插件实用,能让游戏的气候变得更
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PHP 写的二十四节气推演程序,挺有意思的一个小项目,把中国传统的二十四节气用代码方式算出来,实用又有文化味。它主要靠的是太阳黄经的变化,用 PHP 日期时间挺顺的,核心是搞懂节气的算法逻辑。嗯,如果你对天文历法不熟,也没事,文章里讲得还蛮细的,怎么DateTime、怎么设定计算区间,写得都清楚。
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在项目文档中整合所需数据和图片,并将其路径写入XML文档,然后加入项目。2. 设计起始界面,包含三个图片和三个文本控件,以供用户选择南阳介绍、美食列表或旅游景点列表。为图片控件添加点击事件,实现界面切换。3. 使用两个Panorama界面展示美食列表和旅游景点列表,利用图片和文本控件展示内容,并为
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这款应用能够实时获取全国各地的天气信息,并以简洁明了的方式展示给用户。无论是查询今日天气还是未来几天的预报,都能轻松满足你的需求。
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AS3 写的WeatherLoader.as,挺适合想快速搞定百度天气 API 的朋友用。写法简单,接口响应也快,调试方便,省了不少事。 嗯,配合Flash或者Flex项目用更顺手。你只要传城市名,就能拿到实时天气。比如要查北京,只需调用对应接口就行,返回的数据格式也比较清晰。 要是想扩展功能,比如
Actionscript 0 次浏览
石油天然气工业的响应式网页设计,不仅看起来专业,做起来也挺简单。通过这份 HTML 源码,你可以直接上手,体验到**响应式设计**的真正魅力。网页的布局结构,适合那些想要提高前端技能的开发者。响应式设计不仅能让你的页面在各种设备上都显示得棒,而且在实际应用中也蛮实用的。对于有一定基础的开发者来说,这
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FX_SwordEffect_Volume01 v1.1.unitypackage 是一个适合 RTS 游戏的剑气特效包。它了各种剑气动画效果,适合做打斗场景。你可以快速应用到你的项目中,效果自然流畅,操作也挺。如果你是做剑类武器的游戏,尤其是想要一些炫酷的剑气效果,这个包绝对是一个不错的选择。 说
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