根据模型动态调整碰撞体大小,网上很多方法物体角度旋转后碰撞体大小就错了,此脚本方法不会,依然适用。
Unity3D 20 次浏览
VS2005 的字体颜色设置,是不少老项目开发者绕不开的一个小细节。虽然这版本年头久了,但.NET 2.0 的项目还是一抓一大把。调好编辑器的配色,写一天代码都不累眼,效率也能上去不少。导入预设文件挺方便,像Gaecfov-2005.vssettings和Gaecfov-2008.vssetting
C++ 0 次浏览
本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
VB 32 次浏览
本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
IOS 29 次浏览
利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
Unity3D 21 次浏览
检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
Actionscript 21 次浏览
自己写的在页面上几个模块div,拖拽时相互碰撞定位,还加入了栅格定位,
Javascript 16 次浏览
Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。
C# 19 次浏览
调整JDK的内存设置可优化程序性能。
Java 26 次浏览