标题中的“海洋+船+河流.zip”表明这是一个与海洋、船只和河流相关的项目,很可能是一个使用Unity游戏引擎开发的模拟或冒险游戏。这个项目可能包含了海洋的动态模拟、船只的物理操控以及河流的编辑功能。"crest-master"可能是该项目的核心模块或者主要代码库的名称,暗示着它
Unity3D 19 次浏览
在游戏开发领域,脚本是不可或缺的一部分,它们赋予游戏生命,让角色行动、交互和响应玩家的操作。"游戏脚本-海洋之灾-普朗克.zip"这个压缩包显然包含了与游戏《海洋之灾》中角色普朗克相关的一系列脚本文件。以下是关于游戏脚本和角色普朗克的一些详细知识点: 1. **游戏脚本**:游戏
Swift 17 次浏览
该系统模拟逼真的海洋环境及船舶航行动态,具体表现为: 船舶航行模拟: 准确模拟船舶在海平面航行的视觉效果,包括船体与水体的交互。 海平面视距变化: 实现海平面颜色随距离变化的自然渐变效果,增强场景真实感。 动态水面效果: 模拟船舶航行产生的尾迹、水花等细节,以及海洋风力作用下波浪的起伏变化。
Unity3D 25 次浏览
我决定开始为资源商店制作一些产品。为博客制作项目很有趣,但这并不是我可以永远做下去的事情。我发布的项目越多,收到的问题和评论就越多,这开始变成一项耗费大量精力的工作,而且基本上是在让我赔钱。所以从现在开始,这里将不会再发布任何项目,但可能偶尔会发布一些关于我正在进行的项目的文章。 Ceto是一个功
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探索深海奥秘:Scratch案例解析 这个案例带你进入神秘的海底世界,通过Scratch编程,学习如何创建生动的海洋生物和模拟海底环境。 案例亮点 角色创建:学习如何设计各种海洋生物,如鱼类、海龟、水母等,并赋予它们独特的动作和行为。 背景搭建:探索如何使用Scratch绘制海底背景,包括珊瑚礁、
Python 19 次浏览
介绍了一种基于海洋CMS平台开发的自适应主题模板,该模板参考了RiPro主题风格,并针对不同设备进行了优化,以提升用户体验。
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针对图像进行处理,主要包含以下四个步骤:1. 二值化:将图像转换成只有黑色和白色两种颜色的图像。2. 裁剪:将图像中不感兴趣的区域去除,只保留感兴趣的区域。3. 投影:对图像的某一维进行统计,生成一维图像。4. 波峰谷检测:在投影图中识别出波峰和波谷的位置。
Python 19 次浏览