在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo
Unity3D 20 次浏览
标题中的“GPS坐标转百度坐标及纠偏”指的是在地理信息系统中,将全球定位系统(GPS)使用的坐标系统转换为百度地图所采用的坐标系统,并对可能出现的坐标偏差进行校正的过程。在地理信息技术中,不同的地图服务商通常会有自己的坐标系统,例如百度地图使用的是自定义的坐标系,而非广泛使用的WGS84或GCJ-0
Delphi 22 次浏览
这是一个Javascript版本的地球坐标系(WGS-84)到火星坐标系(GCJ-02)的转换算法。主要更新包括优化边界判断算法,使用中国边界坐标数据进行地图描边,并判断坐标是否在多边形区域内。另外,采用webpack4作为打包工具,使用eslint审查代码质量。您可以通过命令行执行npm star
Webpack 20 次浏览
public void Polygon_Trans4(IFeatureClass pFeatureCls, string strPath, string strFilename, ProgressBar pBar) { if (pFeatureCls == null || strPath == &q
VB 23 次浏览
经纬度转XY坐标,实现经纬度与平面坐标之间的相互转换。
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此工具基于CAD VBA开发,专门用于提取CAD中填充图案(AcDbHatch)和面域(AcDbRegion)的坐标信息。在没有关联环的情况下,工具能智能地创建相应的关联环,极大提升了处理效率。尽管网上类似功能的资源较少,但它在数据建库、图形分析以及CAD与ARCMAP数据转换等场景中至关重要。此外
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轻松将XP界面升级为Win7界面,享受现代化的视觉体验,兼容性无忧。
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