Lua是一种轻量级的脚本语言,主要用于嵌入式系统和游戏开发,因其简洁的语法和高效的执行性能而受到广泛欢迎。"lua集成环境"指的是为开发者提供的一个完整的Lua开发和运行平台,使得用户能够在Windows操作系统上直接进行Lua程序的编写、编译和执行,而无需关心底层的编译细节。在
cocos2D 28 次浏览
JavaApi 浏览器+.alp 的安卓 Lua 实战工程,挺适合喜欢边写边调的开发者玩一玩。黑色 UI 风,界面干净,操作流畅,支持加载本地.lua脚本,调试起来方便多了。你要是搞过androlua或者Android + Lua这类东西,应该会觉得上手快。 Java API的集成也蛮全,查HDFS
Android 0 次浏览
iOS 开发中,使用Lua 脚本挺常见的,它灵活又高效,适合做一些逻辑,甚至能直接控制界面和事件。比如,你可以在游戏开发中用它来关卡数据、角色行为,或者在 APP 中用来做动态配置。对于 lua 脚本的集成,也没有太多复杂的步骤,主要就是将 lua 的运行时嵌入到你的 iOS 项目中,之后通过一些接
IOS 0 次浏览
Unity Lua Plugin简介 Unity Lua Plugin是一个将Lua脚本语言集成到Unity游戏引擎中的插件,目的是为开发者提供更灵活、高效的游戏逻辑开发方式。借助于Lua这种轻量级且高效的编程语言,可以提高游戏逻辑的开发和维护效率。 Lua与Unity的交互 使用UniLua,开
IOS 15 次浏览
BabeLua 2017 VS3.2.2.0 是基于 Visual Studio 的 Lua 集成开发环境,安装简便,只需双击即可。你会遇到安装时的兼容性提示,不过别担心,直接点击继续就好。BabeLua 允许你在 VS2017 中编译和调试 Lua 代码,使用起来蛮方便的,适合那些喜欢用 VS 的
cocos2D 0 次浏览
Programming in Lua,中文版,带目录,非常不错
Actionscript 17 次浏览
Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统和服务器配置等领域。在"lua学习资料实现java与c C++程序集成"这个主题中,我们将深入探讨如何利用Lua来实现与其他编程语言,特别是Java和C/C++的集成。 1. **Lua的语法**:Lua的语法简洁明了,易于
Actionscript 22 次浏览
提供了一系列Lua示例,展示了该语言的基本语法、数据结构和函数库。这些示例帮助初学者快速入门Lua,并为有经验的程序员提供有用的参考。 基本语法 -- 打印“Hello, world!” print("Hello, world!") -- 定义变量 local name = "John Doe"
Nodejs 24 次浏览
这份 PDF 文件中包含了 Lua 编程语言的中文指南,内容全面,适合初学者和高级用户参考。
WindowsPhone 24 次浏览
欢迎阅读《Programming in Lua》中文版。该译文已获作者 Mr. Roberto Ierusalimschy 授权。本书版权归 Mr. Roberto Ierusalimschy 所有。
cocos2D 27 次浏览